Blender desde cero. Un proyecto real de principio a fin

Desplegar UVs de la hélice

0 de 82 lecciones completas (0%)
No tienes acceso a esta lección

Por favor, inscríbete o accede para acceder al contenido del curso.

En esta lección aprenderás a desplegar las UVs de la hélice y a gestionar posibles contratiempos al trabajar con objetos unidos. Veremos cómo separar las piezas, duplicarlas y rotarlas para obtener las 32 aspas necesarias con precisión.

Además, exploraremos cómo realizar los cortes en el modelo para un desplegado óptimo, aplicar un mapa de textura y transferirlo al resto de las aspas utilizando atajos que agilizan el flujo de trabajo.

También repasaremos cómo empaquetar las UVs para optimizar el espacio en el mapa de textura y te comentaré brevemente el uso de Houdini para mejorar la resolución en escenarios más complejos.

Este contenido es para suscriptores Premium. Puedes identificarte o
suscribirte aquí.

No tienes acceso a esta lección

Por favor, inscríbete o accede para acceder al contenido del curso.