Blender desde cero. Un proyecto real de principio a fin

El motor de render Cycles

0 de 82 lecciones completas (0%)
No tienes acceso a esta lección

Por favor, inscríbete o accede para acceder al contenido del curso.

Este es el motor de render físicamente correcto que nos viene con Blender. Está basado en Path Tracing y se pueden conseguir unos resultados espectaculares. En esta lección te voy a introducir en Cycles para que conozcas los fundamentos.

Tarjetas gráficas compatibles

Cycles también puede renderizar con GPU. Cuando se usa GPU para renderizar los tiempos de render se reducen muchísimo. En el siguiente enlace puedes leer más acerca de las GPU compatibles.

Hardware soportado.

Este contenido es para suscriptores Premium. Puedes identificarte o
suscribirte aquí.

En YouTube hay un vídeo maravilloso de Disney donde se explica de una forma magistral cómo funciona el Path Tracing. Vale la pena que lo veáis.

Disney’s Practical Guide to Path Tracing

No tienes acceso a esta lección

Por favor, inscríbete o accede para acceder al contenido del curso.

Logo de Zao3D
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Puedes revisar nuestra política de privacidad.