Probando Athera, de The Foundry

Probando Athera, de The Foundry

Algunos meses atrás os hablé de un proyecto, muy interesante, llamado Simple Animation que te permitía montar tu propio estudio de forma virtual en la nube. Pues hace unos pocos días recibí un newsletter de The Foundry presentando un nuevo servicio: Athera. Sería la alternativa de The Foundry a este tipo de plataformas que están …

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Arnold para Softimage, SitoA ahora Open Source

SItoA (Softimage para Arnold) ahora es Open Source

El plugin de Arnold para Softimage ha pasado a ser Open Source a partir de ahora. Como ya sabéis, Softimage, se abandonó en abril de 2014 y Solid Angle ha estado manteniendo la versión de su plugin para Arnold, SItoA, hasta 2017. Como se podía esperar, lógico, esto iba a pararse en algún tiempo, aunque …

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Media Composer | First, ahora gratuito

Avid’s Media Composer | First, gratuito

Empieza a ser ya algo normal que muchas empresas estén tomando este camino, que es el de realizar una versión gratuita de su software insignia, pero completamente usable. Tenemos ejemplos como Blackmagic con su DaVinci Resolve o Lightworks (del que hay un curso gratuito en Zao3D). La última en subirse a este carro ha sido …

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Mari 3, próximas novedades para la versión 3.3

Mari 3, próximas novedades para la versión 3.3

Mari, el programa de texturizado avanzado de The Foundry, ya se ha convertido en un estándar en los grandes estudios. A parte de la potencia que te da tiene un interface al que es fácil adaptarse. Eso si, requiere gran potencia y pedirá muchos recursos de tu máquina. Al menos eso es lo que yo …

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Autodesk compra Solid Angle

Autodesk compra Solid Angle

Empezamos la semana calentita, ya que Autodesk compra Solid Angle. Escribiendo esto no puedo evitar, lo siento, revivir viejas sensaciones cuando Autodesk compró Softimage. Hoy nos enteramos de que Autodesk ha comprado a Solid Angle. Esto, a priori, no se si es bueno o malo. Es curioso que la compra de una empresa por otra …

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La versión beta de Zao3D empieza esta semana

La versión beta de Zao3D empieza esta semana. Ya empieza a ser algo serio y después de todo el trabajo y tiempo que le he dedicado a este proyecto ya no hay marcha atrás. En este mes de diciembre se están completando todos los cursos que quedaban por subirse y empieza una nueva etapa. En …

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Black Friday en Zao3D

Black Friday en Zao3D

En Zao3D también vamos a celebrar el Black Friday aunque la web se encuentre en versión beta. De esta forma os enseñaremos cuál será el comportamiento de la web. Durante el año nos vamos a encontrar con diferentes eventos y campañas especiales como pueden ser el Black Friday, Navidades, Fin de año, etc. Y es en …

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Marcos Fajardo, desarrollador de Arnold render

Solid Angle recibe el premio SCIE

La Real Academia de Ingeniería ha otorgado el premio Mare Nostrum 2014 a Solid Angle por su labor en el desarrollo de su software Arnold. Este software es utilizado en un mercado internacional cada vez más grande y lo usan estudios de la talla de Industrial Light & Magic, Digital Domain o Sony Pictures. El premio …

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Redshift gana el CG Award a la mejor nueva aplicación

Redshift gana el CG Award a la mejor nueva aplicación

¡Vaya! ¿Qué es Redshift? ¿Lo conocéis? Bien, no es el motor de render más conocido, eso lo podemos reconocer pero es uno de los motores de render más prometedores. Tuve la oportunidad de probar las versiones beta en una lista de correo de Softimage, pero con el tiempo acabé olvidándome de él. Después he ido …

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Alike, seleccionado para la 30ª edición de los Goya

Alike, seleccionado para la 30ª edición de los Goya

Gran noticia en el mundo del 3D, en concreto para la comunidad de Blender. El cortometraje Alike de Daniel Martínez Lara y Rafael Cano Méndez, y en el que también ha participado mi colega Luis Arizaga de Digital Rebel, y realizado íntegramente con Blender ha sido seleccionado para la 30ª edición de los premios Goya. …

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mGear 1.1, framework de rigging para Maya

mGear 1.1, framework de rigging para Maya

Siempre he dicho y sigo diciendo que el rigging es una de las disciplinas del 3D que más me gustan. Me fascina. Cuando usaba Softimage disfruté muchísimo con esto. Era una tarea muy flexible de realizar con las herramientas que nos daba XSI. Ahora, mientras escribo, me estoy dando cuenta de que estoy hablando en …

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Arnold Render 4.2.10

Arnold Render 4.2.10

Ya llevo un tiempo trabajando con Arnold Render. Le eché el ojo a principios de 2000 en una versión beta con la que se hizo un corto genial del maestro de la animación Daniel Martínez Lara. Después, años más tarde, vi como se empezaba a usar cada vez más en las producciones de animación de …

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Lightworks 12.5 con Boris FX

Lightworks 12.5 con Boris FX

Este mes de octubre viene con algunas novedades de los programas que suelo utilizar para mis trabajos. En esta ocasión Lightworks 12.5 viene cargado con algunas novedades muy interesantes. Algunas de las novedades son las siguientes: Exportación hasta 4K con el formato H.264/MP4 Se ha añadido esta nueva opción a la hora de exportar que …

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Creación y desarrollo de videojuegos en Metrópolis C.E.

Creación y desarrollo de videojuegos en Metrópolis C.E.

Está claro que los videojuegos se han convertido en una industria digna de tener en cuenta. Es por eso que aprender esta disciplina hace que te puedas incorporar a un mercado en constante movimiento. Tenemos videojuegos en infinidad de plataformas. Y el desarrollo de un videojuego implica, en su desarrollo, a un montón de personas …

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La herramienta Sustitución de color

La herramienta Sustitución de color

Cada día con nuevo contenido en los Cursos online en Zao3D. En el Módulo 4. Las herramientas, se ha añadido una nueva lección en la que aprenderás a usar la herramienta Sustitución de color. Es una herramienta muy interesante pues te permite cambiar el color de un objeto de una forma muy sencilla y casi …

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Curso de Photoshop. Módulo 4. Las capas

Curso de Photoshop. Módulo 4. Las capas

Ya ha dado comienzo el cuarto módulo del Curso de Photoshop. En esta lección vas a ver lo importante que son las capas en Photoshop. Es imprescindible entender cómo funcionan, cómo se comportan y cómo organizarlas. Nuestro trabajo será siempre más cómodo si tenemos controlado su funcionamiento. Es una lección de 20 minutos en la …

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Módulo 3 del Curso de Iniciación a Photoshop

Módulo 3 del Curso de Iniciación a Photoshop

En estos días calurosos de julio seguimos trabajando para que tengáis los contenidos disponibles. Hoy se acaba de actualizar el Módulo 3 del Curso de Iniciación a Photoshop. En este módulo ya se empieza a tocar el programa. Veremos cómo se comporta Photoshop o cómo personalizarlo. Las lecciones del módulo son las siguientes: Un vistazo al …

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Iniciación a Photoshop. Módulo 2 disponible

Iniciación a Photoshop. Módulo 2 disponible

Tal y como os comenté, el segundo módulo del Curso de Iniciación a Photoshop ya está disponible. En este módulo se van a tocar algunos conceptos un poco más técnicos pero esenciales para el entendimiento de las imágenes digitales. Las lecciones de este módulo son las siguientes: ¿Qué es una imagen digital? Los diferentes formatos …

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Primer módulo del curso de iniciacion a Photoshop

Primer módulo del curso de iniciacion a Photoshop

Este lunes ya se ha actualizado el curso de iniciación a Photoshop con el primer módulo. Este primer módulo es tan solo para presentar el curso y explicar cómo funciona el mismo. Después de mucho trabajo, bastante para ser honestos, estoy encantado con el hecho de ofrecer este curso. Ya me lo habían pedido muchos …

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Novedades en Lightworks 12

Novedades en Lightworks 12

Este mes de septiembre se ha lanzado Lightworks 12. Lightworks es un editor de vídeo NLE de uso profesional y accesible a todo el mundo gracias a sus diferentes y asequibles licencias. Veamos que novedades nos trae esta nueva versión que la tengo recién instalada. Lo primero que destacan es que es la primera versión idéntica …

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Cursos online en Zao3D este verano

Cursos online en Zao3D este verano

Ya son muchos años trabajando en esta profesión de la imagen digital. Y todos estos años me han llevado a adquirir una gran experiencia que cada día que pasa percibo como insuficiente. Y digo insuficiente porque este sector, como cualquier otro, avanza y eso te obliga a ponerte al día. Cuando comencé en esta aventura profesional …

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Colorway de The Foundry

Colorway de The Foundry

Actualización. Hablando sobre Colimo Inserto esta actualización al principio del artículo y no al final porque es mi blog y punto. Lo que quería aclarar y actualizar para todo el que aterrice por aquí es que durante y, concretamente, al final de la presentación de Colorway, se me vino a la cabeza un software que ya conocía de hace tiempo llamado COLIMO (al que por cierto le debo una entrada en condiciones, Victor). Y todo lo que me venía a la cabeza es que todo esto ya me sonaba y que probablemente se habría llegado a algún tipo de colaboración entre la gente de MOTIVA CG (grandes profesionales y mejores personas).

Ya se puede descargar Lightworks para Apple OS X

Ya se puede descargar Lightworks para Apple OS X

Hoy se acaba de anunciar que ya se puede descargar Lightworks para Apple OS X. Parece que los chicos de RedShark estaban tan impacientes por lanzarla como yo por probarla pues la semana pasada os anunciaba que sería el día 11 de junio, pero bueno, se han adelantado un día. En estos momentos estoy descargando …

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Versión Beta pública de Lightworks para Mac en junio

Versión Beta pública de Lightworks para Mac en junio

La versión Beta pública de Lightworks para Mac será presentada en junio de este año, concretamente el día 11 de junio. Lightworks, programa de edición de vídeo no lineal, es todavía un desconocido para el gran público pero dentro de la profesión es un veterano, con ya más de 20 años de desarrollo. De hecho un gran número de películas de la industria de Hollywood han sido editadas con este programa: Pulp Fiction, El Lobo de Wall Street, La Invención de Hugo, etc.

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RenderMan, licencia gratis para uso personal

RenderMan, licencia gratis para uso personal

Parece que esta es una de las noticias de la semana, ya que Pixar ha anunciado unos cambios en la política de precios en las licencias de su más que conocido RenderMan. Este anuncio ha tenido una repercusión importante en la comunidad del 3D pues acerca esta herramienta a muchísimas personas a las que la crisis …

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RealFlow 2014

RealFlow 2014

RealFlow 2014 ha sido presentado en FMX. Este software es un viejo conocido en el terreno de las simulaciones. Desarrollado por Next Limit, empresa española, que también desarrolla Maxwell Render, se ha convertido en un estándar en el mundo de la simulación de fluidos. Aunque sea un gran simulador de fluidos también viene con la …

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V-Ray 1.7 para Softimage

V-Ray 1.7 para Softimage

Debo reconocer que después de la noticia de que Autodesk deja de desarrollar Softimage me he destrempado (los que sois de fuera de Catalunya puede que no entendáis del todo la expresión, pero os podéis imaginar) algo respecto a usar Softimage. Pero de tanto en tanto me dejo engatusar por esta maravilla de software. Y os voy …

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The Foundry ha lanzado ya la nueva versión de MODO 801

The Foundry ha lanzado ya la nueva versión de MODO 801

The Foundry ha lanzado ya la nueva versión de MODO 801, hace un par de semanas. Ya tenía ganas de echarle el ojo a este programa. De hecho es ahora cuando más me he acercado. Todo es debido a la decisión que muchos usuarios de Softimage llevamos dándole vueltas, gracias a Autodesk. De todas formas a esto se le suele llamar evolución, o saber adaptarse a los medios. Y los que sepan adaptarse ahí seguirán. Pues bien, aunque sigo barajando muchas opciones como Maya o Houdini (próximamente hablaré de este programa y publicaré unas guías de transición de XSI a Houdini, escritas por Jordi Bares) esta opción, la de MODO, es una de las más me atraen. Quizás parte de la culpa la tenga el trabajo que realizan la gente de The Foundry.

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V-Ray RT para Softimage

V-Ray RT para Softimage

Tuvimos una semana muy movidita los usuarios de Softimage con la noticia de Autodesk de abandonar Softimage. Este anuncio, obviamente, no hace desaparecer Softimage de nuestra caja y el uso de esta herramienta no va a desaparecer de un día para otro. Es por esto que desde Chaos Group hemos recibido un correo en el …

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La última versión de Softimage

La última versión de Softimage: «El fin de una era»

Este mes de marzo está siendo movidito en cuanto a noticias. Sobre todo en lo referente a la desaparición de Softimage. Navegando por Internet he encontrado este artículo en La Presse, Dernière version de Softimage: «la fin d’une époque» (La última versión de Softimage: «El fin de una era» que os voy a dejar aquí traducido. En el …

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Softimage, gracias por todos estos años

Softimage, gracias por todos estos años

Esta es una entrada que sabía que tarde o temprano tenía que escribir, pero que no quería. Durante todo el día mi buzón de correo ha estado echando humo. Llegaban mensajes de la lista de correo de usuarios de Softimage. Siempre hay mucha actividad pero la frecuencia a la que llegaban hacia ver que algo …

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Maxwell Render V3

Maxwell Render V3

Ya tenemos Maxwell Render V3. A partir de la versión 2 ya había mejorado bastante en temas de velocidad, y características, y en esta versión sigue en esa línea. Grandes mejoras en el rendimiento que en el tema de render siempre es de agradecer y más en uno de este tipo, los unbiased render engine. Durante …

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Nuke 8

Nuke 8

Se acaba de presentar NUKE 8, uno de los programas de composición más potentes que existen en el mercado y que en esta nueva versión viene fuerte y potente de verdad. Que esto no quiere decir que no lo fuera. El evento de presentación fue en la línea de la última vez, muy bien organizado, y retransmitido en directo en streaming.

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Nuke 8, Mari 2.5 para Mac y Modo 701

Nuke 8, Mari 2.5 para Mac y Modo 701

Hoy se ha presentado oficialmente Nuke 8, junto a Mari 2.5 para Mac y algunas de las herramientas de Modo 701. He tenido tiempo de asistir a la presentación online (bendito Internet) para que podáis estar al día sobre lo que ofrece esta nueva versión. Esta presentación se ha hecho en español, cosa que es de agradecer y una muestra de que cada vez más el mercado hispano se está teniendo en cuenta en el mundo de los VFX.

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Rumbo a Mundos Digitales

Rumbo a Mundos Digitales

Esta entrada la estoy escribiendo desde el avión. El vuelo ha salido con retraso. Son las 7:20 de la mañana. Me dirijo a La Coruña a Mundos Digitales 2013, pero este año paso por Santiago de Compostela porque el horario del vuelo directo a La Coruña haría que me perdiera el programa de la mañana. …

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La vida de Pi. Rhythm & Hues en bancarrota

La vida de Pi. Rhythm & Hues en bancarrota

Llevo algunas horas digeriendo esta noticia repartida en los muros de Facebook y demás redes sociales, de mis colegas de profesión. He ido leyendo noticias de varios medios, no muchos en español, y me han dado ganas de expresarme. Por lo tanto, lo que voy a escribir aquí es mi opinión personal, totalmente rebatible. Pero …

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Chaos Group anuncia V-Ray 1.6 para Softimage

Chaos Group anuncia V-Ray 1.6 para Softimage

Hace unas semanas os contaba en mi blog que había salido la beta de la versión 1.6 de V-Ray para Softimage. Pues desde hoy ya se puede descargar la versión final. Las novedades siguen siendo las que ya os comenté en esa misma entrada, pero se han pulido pequeños errores. Estas son las características más …

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Magistral seminario de Sergi Caballer

Magistral seminario de Sergi Caballer

El pasado 26 de enero de este año, 2013, asistí al seminario que impartió Sergi Caballer, en la Academia Digital Rebel, sobre modelado facial para la animación. Era una cita que tenía marcada en mi agenda que no quería perderme. Asistir a este tipo de charlas es algo que todo profesional o estudiante de nuestra profesión debe marcarse …

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Seminario de Sergi Caballer en Digital Rebel

Seminario de Sergi Caballer en Digital Rebel

Este sábado, 26 de enero, Sergi Caballer será el invitado a la serie de seminarios que organiza la academia Digital Rebel. Para quien no conozca a Sergi, tan solo decir que es uno de los mejores modeladores del país. Entre sus últimos trabajos se encuentra Pirates, de Aardman o Justin y la espada del valor, de Kandor. …

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Ya ha salido Mari 1.6

Ya ha salido Mari 1.6

Hace pocos días que The Foundry ha anunciado en su página web la última versión de Mari, la 1.6. Para los que no conozcan éste programa os voy a explicar algo sobre él. Con Mari podremos pintar nuestros modelos 3D con una precisión asombrosa, permitiendo texturas de hasta 32K (esto es 32.768 píxeles), lo que …

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