Próximamente curso de Arnold 5 para Maya
Pues si, en eso llevo trabajando un tiempo. Estoy metido de lleno en la realización del curso de Arnold 5 … Leer más
El render es el proceso que convierte una escena 3D en la imagen final que ves. En esta sección reúno todo lo relacionado con los distintos motores de render que he usado a lo largo de los años: Arnold, V-Ray, RenderMan, Cycles, Redshift y más.
Pues si, en eso llevo trabajando un tiempo. Estoy metido de lleno en la realización del curso de Arnold 5 … Leer más
Aunque actualmente tenemos la versión de Arnold 5.0.2.3 (las grandes mejoras se dieron en la actualización de Arnold 5.0.2.0) y por … Leer más
Este miércoles lo estaba esperando con mucha ilusión. Normalmente me gusta asistir siempre que puedo a todos los webinars que … Leer más
La versión Blender 2.80 está teniendo una gran expectación por la gran cantidad de cambios realmente radicales que va incluir. … Leer más
Este mes de octubre se ha lanzado una nueva versión del plugin de Arnold para 3ds max. Esta es la … Leer más
En este pasado Siggraph 2017 Pixar nos hizo la boca agua con los avances de la próxima versión de RenderMan. … Leer más
En todos los trabajos hay trucos, y el mundo de la iluminación no es una excepción. De hecho es la … Leer más
¡Por fin! Ya está el Curso de Arnold para 3ds max online. No pensaba que me iba a costar tanto … Leer más
Me gusta lo que está pasando con Cycles. Este es un motor de render Open Source que cada vez está … Leer más
Cycles ha sido uno de las agradables sorpresas de este último año desde que empecé a usar en serio Blender. … Leer más
Esta actualización de Blender 2.78 ha hecho hincapié en el rendimiento del motor de render Cycles. Pero trae también algunas … Leer más