Hablemos de Eevee

¿Qué es EEVEE? EEVEE es el motor PBR en tiempo real que viene con Blender 2.80. Hace poco tiempo que salió esta nueva versión de Blender y uno de los muchos puntos fuertes es precisamente este motor de render basado en OpenGL. Solo hay que hacer una búsqueda en Google y verás una gran cantidad […]

Window Shader para Eevee… y Cycles

Un shader de lo más interesante para la creación «falseada» de los interiores de las ventanas de edificios. Esto nos puede venir genial si estamos realizando una escena de una ciudad, ya que para darle algo más de vida es ideal que se puedan ver los interiores de las ventanas. El funcionamiento del shader es […]

En Blendiberia 2018, por la mañana

Desde el día 15 al 18 de noviembre se celebró Blendiberia 2018 y, esta vez, en Barcelona. Desde que me introduje en el universo de Blender siempre he tenido ganas de acercarme a la comunidad que arropa este software. Así que ha sido la oportunidad perfecta. El único problema es no poder asistir los dos […]

Echando un ojo a Blender Eevee. Motor de render PBR a tiempo real

La versión Blender 2.80 está teniendo una gran expectación por la gran cantidad de cambios realmente radicales que va incluir. Uno de los elementos más esperados es el nuevo motor en tiempo real que incorporará la nueva versión: Eevee (Extra Easy Virtual Environment Engine). Por lo que he probado hasta ahora, y teniendo en cuenta […]