Empezando con Mantaflow, líquidos

Empezando con Mantaflow (líquidos)

Desde la versión Blender 2.80 han cambiado muchas cosas en Blender. Una de ellas y que creó un gran “hype” en la comunidad es el tema de las simulaciones. Hasta entonces, Blender, disponía de su sistema de simulación de fluidos que, siendo muy básico, te permitía hacer alguna que otra simulación. Eso sí, con muchas … Leer más

Blender Conference 2020

Blender Conference 2020. BCON 20

Este próximo viernes no voy a estar para nadie. Ya lo tengo dicho a todos mis conocidos, familia e incluso a clientes. Estaré listo con los ojos y orejas abiertas para asistir a la Blender Conference 2020. El año pasado tenía pensado y planificado asistir a Amsterdam pero quién se iba a imaginar que estaríamos … Leer más

Esculpir en varios objetos con Blender 2.91

Esculpir en varios objetos con Blender 2.91

Estoy pendiente de los cambios que se van produciendo en Blender 2.91 y veo que se está haciendo un especial esfuerzo en la parte de esculpido. Hasta ahora el workflow de modelado con varios objetos requería de algún que otro truco para ir cambiando de un objeto a otro. Esto se resuelve en esta nueva … Leer más

RenderMan para Blender 2.83

RenderMan para Blender

Desde que salió Blender 2.80 todo son buenas noticias para los usuarios de Blender. En esta ocasión nos darán una alegría nada menos que Pixar con su proyecto RenderMan para Blender

Ya tenemos a Blender 2.90

Ya tenemos a Blender 2.90

Aunque se ha retrasado una semana para pulir algunos detalles ya podemos disfrutar de Blender 2.90 a partir de hoy. Una versión con muchas novedades y que tengo recién descargada.

Hacer un tornado con Mantaflow ¡Próximamente!

Cómo hacer un tornado con Mantaflow (próximamente)

Este es un avance de un tutorial que muchos me habéis preguntado si sería posible hacer. Después de muchas pruebas y esperar mejoras en las actualizaciones de Blender he decidido realizar este tutorial que espero que os sirva como punto de partida para realizar otros efectos similares. Así que estad atentos estos días porque se … Leer más

sky texture blender 290 1

Nuevo Sky Texture en Blender 2.90

Con tanto cambio tengo que ir dosificando cada una de las novedades que nos brindan cada versión de Blender y sus correspondientes actualizaciones (diarias) en las que se incluyen mejoras o incluyen nuevos elementos. En esta versión de Blender 2.90 alpha se ha incluido una nueva textura (procedural, claro) para el cielo, llamado Sky Texture … Leer más

Custom AOV node

Custom AOV node

Con Custom AOV (Arbitrary Output Variables) se pueden crear passes de render muy personalizados según nuestras necesidades como artista. Nos vendrá muy bien, por ejemplo, para separar un objeto en un pass con una determinada información: Ambient Occlusion, Normal Map, Tangents, Color (que viene bien para sacar máscaras por objeto), etc. Como es un render … Leer más

blender 283 lts 1

Ya ha salido Blender 2.83 LTS

Esta semana ya ha salido Blender 2.83 LTS que es una versión que va a marcar un antes y un después en cuanto al tema de versiones. Y como verás ahora se le ha añadido LTS al final del número de versión. LTS significa Long Term Support con una duración de 2 años. Esto quiere … Leer más

Lanzamiento de cohete en Blender con Mantalfow

Lanzamiento de cohete con Mantaflow

Durante esta cuarentena he publicado menos contenido, tanto en el blog como en el canal de YouTube, pero no he trabajado menos. Todo lo contrario. Uno de los temas que he estado tocando en este tiempo ha sido exprimir todo lo que he podido a Mantaflow. Y esta entrada y el correspondiente vídeo en el … Leer más

Novedades en Blender 2.83 Beta

Novedades en Blender 2.83 Beta

Tiempos de pandemia pero el mundo no se para, no debe pararse, y en Blender se sigue trabajando y con el calendario al día. Se acercan nuevas versiones. Ya tenemos Blender 2.83 en beta y esto quiere decir que ya se han dejado de incorporar cosas nuevas y está en estado de revisión de errores. … Leer más

Blender 3.0 y LTS

Blender 3.0 y LTS

Pues ya asoma en el horizonte Blender 3.0. Y si, no será tan tarde como podamos imaginar. El próximo año 2021 está planificado para que salga a la luz esta versión. Antes, este mismo verano, veremos la versión Blender 2.9. Pero habrán una serie de cambios, no solo en software (se espera la adopción de … Leer más

Open VDB en Blender 2.83 alpha

Open VDB en Blender 2.83 alpha

En la versión Blender 2.83 alpha ya se puede probar el nuevo objeto Volume que nos permitirá importar simulaciones en formato VDB. Todavía es una versión con fallos pero pinta genial. ¡Atentos a la próxima versión Blender 2.83! Nuevos tipos de objetos Este es uno de los objetivos para este año 2020, que es la … Leer más

Render passes en EEVEE - Blender 2.83

Render passes en EEVEE

Seguimos en la dinámica de pasar de una versión a otra y empezar a ver lo que trae de nuevo la siguiente. En Blender 2.83, entre otras muchas cosas, se podrán ver los render passes en EEVEE. Algo que solo se podía hacer con Cycles y ahora de esta forma podremos dar un paso más cuando vayamos a hacer la composición.

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