Se acerca Blender 3.0

Ya queda poco para que tengamos entre nosotros a Blender 3.0, con el nuevo cambio de versión, en el que una de la novedades más llamativas es la reescritura de Cycles. Durante el proceso de desarrollo se le ha llamado Cycles X, por coincidir con el 10º aniversario del motor de render, pero que dentro […]

Nuevo Sky Texture en Blender 2.90

Con tanto cambio tengo que ir dosificando cada una de las novedades que nos brindan cada versión de Blender y sus correspondientes actualizaciones (diarias) en las que se incluyen mejoras o incluyen nuevos elementos. En esta versión de Blender 2.90 alpha se ha incluido una nueva textura (procedural, claro) para el cielo, llamado Sky Texture […]

Window Shader para Eevee… y Cycles

Un shader de lo más interesante para la creación «falseada» de los interiores de las ventanas de edificios. Esto nos puede venir genial si estamos realizando una escena de una ciudad, ya que para darle algo más de vida es ideal que se puedan ver los interiores de las ventanas. El funcionamiento del shader es […]

Terramux 1.0 Aldebaran para Blender 2.8

Soy un amante de las texturas procedurales y de los planetas. Siempre me ha gustado jugar con shaders y crear diferentes mundos, terrenos, entornos, etc. Y este shader, Terramux 1.0 Aldebaran, está hecho especialmente para esto. Y la verdad es un gustazo jugar con este shader. Este shader ha sido creado por Michael Arenander te […]

Y ahora Cycles para 3ds max

Me gusta lo que está pasando con Cycles. Este es un motor de render Open Source que cada vez está teniendo más aceptación y por lo que se está viendo se están realizando plugins para conectarlo a más paquetes de software comercial. Parece un pequeño asalto ganado del mundo Open Source al mundo de software […]

(Vídeo) Cycles 4D, para Cinema 4D

Cycles ha sido uno de las agradables sorpresas de este último año desde que empecé a usar en serio Blender. Es un motor de render fantástico, rápido, bien pensado y con el que he trabajo super a gusto. La semana pasada se presentó, y eso si me pilló por sorpresa, la versión para Cinema 4D. […]

Blender 2.78b. Actualización de rendimiento para Cycles

Esta actualización de Blender 2.78 ha hecho hincapié en el rendimiento del motor de render Cycles. Pero trae también algunas mejoras más, especialmente relacionadas con la velocidad. Ahora notaremos más velocidad al renderizar pelo con motion blur que ha incrementado la velocidad de 5 a 10 veces. Mejoras en Cycles render Optimizaciones: Gran ahorro de memoria. Render […]