Ya queda poco para que tengamos entre nosotros a Blender 3.0, con el nuevo cambio de versión, en el que una de la novedades más llamativas es la reescritura de Cycles. Durante el proceso de desarrollo se le ha llamado Cycles X, por coincidir con el 10º aniversario del motor de render, pero que dentro […]
¿Qué es Cycles para Blender?
Cycles es un motor de render físicamente correcto, de tipo unbiassed desarrollado por el proyecto Blender.
¿Buscas tutoriales de Cycles?
Si estás buscando tutoriales de Cycles puedes ver la sección de tutoriales de Cycles.
El código fuente está disponible bajo la licencia Apache License V2 y puede ser integrado en cualquier software, tanto comercial como Open Source. Cycles está integrado de forma nativa dentro de Blender, Poser y Rhino. Existen plugins para Cinema4D, llamado Cycles4D, y para 3ds max, llamado Cycles for Max