Nuevo curso de visualización de productos con Arnold

¡Ya está online el curso de Visualización de productos con Arnold! Este es un curso totalmente práctico en el que podrás poner en práctica tus conocimientos de Arnold. Este curso tiene una duración de más de 1 y 50 minutos con vídeos en los que vamos a ir paso a paso hasta realizar el proyecto. La visualización de productos […]

Módulo de modelado en Aprende 3D con Maya

Esta semana ya se ha completado el primer módulo, Entendiendo a Maya, del curso Aprende 3D con Maya. En este módulo hemos aprendido lo básico y necesario para estar cómodos con Maya 2018. Hemos hablado de atajos de teclado, creación de proyectos, el Hotbox, etc. ¡A modelar se ha dicho! Y la próxima semana empezamos […]

Crear proyectos en Maya 2018

Ya está online la quinta lección del curso Aprende 3D con Maya. Si no te has apuntado todavía, ¿a qué esperas? Es gratis, y te servirá para tener los conceptos básicos del 3D. En esta lección aprenderás una de las tareas iniciales de cualquier trabajo 3D: la creación de un proyecto. Y parece una tonteria o […]

Nueva lección de Aprende 3D con Maya, el Status Line

Ya tenéis un nuevo vídeo del curso de Aprende 3D con Maya, correspondiente al módulo de La interface de Maya, en la que os explico qué es y para qué sirve el Status Line en Maya. Como ya sabéis este curso dio comienzo en mayo de 2018 y he optado por crear una o dos lecciones […]

Nuevo curso Aprende 3D con Maya, iniciación

Estoy muy contento, pues las cosas van fluyendo como yo quería. La idea, y el objetivo principal, de Cursos Online en Zao3D, es tener contenido de calidad para ofrecer a los que estáis y/o queréis aprender 3D por vuestra cuenta. Crear contenido de calidad es costoso, a nivel de tiempo, pero las ganas de hacerlo […]

Novedades de Maya 2018

Esta nueva versión de Maya, la 2018, viene con grandes novedades. Con el tiempo, y parece que ha costado muchos años, parece que está empezando a ser un buen programa. No digo que no lo sea, no quiero que penséis que no me gusta. De hecho ha estado siempre ahí como lider de la industria […]

V-Ray 3.3 para Maya

Acabo de bajarme la demo de V-Ray 3.3 para Maya porque este es el único render que no había probado hasta ahora en Maya. V-Ray es un auténtico veterano en el mundo del render y ya hace tiempo que existe la versión para Maya, pero siempre que he usado Maya he optado o por Mental […]

mGear 1.1, framework de rigging para Maya

Siempre he dicho y sigo diciendo que el rigging es una de las disciplinas del 3D que más me gustan. Me fascina. Cuando usaba Softimage disfruté muchísimo con esto. Era una tarea muy flexible de realizar con las herramientas que nos daba XSI. Ahora, mientras escribo, me estoy dando cuenta de que estoy hablando en […]

Golaem Crowd 1.3

Éste fin de semana he recibido un Twitter de una empresa llamada Golaem. Es curioso cómo está conectado el mundo de Internet, pues ha sido gracias a las entradas que he escrito sobre software de multitudes. Golaem es una empresa francesa que desarrolla un software de simulación de multitudes. Vaya racha que llevo ésta semana. […]