Ya tenemos a Blender 2.90

Ya tenemos a Blender 2.90

Aunque se ha retrasado una semana para pulir algunos detalles ya podemos disfrutar de Blender 2.90 a partir de hoy. Una versión con muchas novedades y que tengo recién descargada.

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Nuevo Sky Texture en Blender 2.90

Con tanto cambio tengo que ir dosificando cada una de las novedades que nos brindan cada versión de Blender y sus correspondientes actualizaciones (diarias) en las que se incluyen mejoras o incluyen nuevos elementos. En esta versión de Blender 2.90 alpha se ha incluido una nueva textura (procedural, claro) para el cielo, llamado Sky Texture … Leer más

Custom AOV node

Custom AOV node

Con Custom AOV (Arbitrary Output Variables) se pueden crear passes de render muy personalizados según nuestras necesidades como artista. Nos vendrá muy bien, por ejemplo, para separar un objeto en un pass con una determinada información: Ambient Occlusion, Normal Map, Tangents, Color (que viene bien para sacar máscaras por objeto), etc. Como es un render … Leer más

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Ya ha salido Blender 2.83 LTS

Esta semana ya ha salido Blender 2.83 LTS que es una versión que va a marcar un antes y un después en cuanto al tema de versiones. Y como verás ahora se le ha añadido LTS al final del número de versión. LTS significa Long Term Support con una duración de 2 años. Esto quiere … Leer más

Novedades en Blender 2.83 Beta

Novedades en Blender 2.83 Beta

Tiempos de pandemia pero el mundo no se para, no debe pararse, y en Blender se sigue trabajando y con el calendario al día. Se acercan nuevas versiones. Ya tenemos Blender 2.83 en beta y esto quiere decir que ya se han dejado de incorporar cosas nuevas y está en estado de revisión de errores. … Leer más

Blender 3.0 y LTS

Blender 3.0 y LTS

Pues ya asoma en el horizonte Blender 3.0. Y si, no será tan tarde como podamos imaginar. El próximo año 2021 está planificado para que salga a la luz esta versión. Antes, este mismo verano, veremos la versión Blender 2.9. Pero habrán una serie de cambios, no solo en software (se espera la adopción de … Leer más

Open VDB en Blender 2.83 alpha

Open VDB en Blender 2.83 alpha

En la versión Blender 2.83 alpha ya se puede probar el nuevo objeto Volume que nos permitirá importar simulaciones en formato VDB. Todavía es una versión con fallos pero pinta genial. ¡Atentos a la próxima versión Blender 2.83! Nuevos tipos de objetos Este es uno de los objetivos para este año 2020, que es la … Leer más

Render passes en EEVEE - Blender 2.83

Render passes en EEVEE

Seguimos en la dinámica de pasar de una versión a otra y empezar a ver lo que trae de nuevo la siguiente. En Blender 2.83, entre otras muchas cosas, se podrán ver los render passes en EEVEE. Algo que solo se podía hacer con Cycles y ahora de esta forma podremos dar un paso más cuando vayamos a hacer la composición.

Blender 2.82 al caer y un guiño en los Oscars

Blender 2.82 al caer y un guiño en los Oscars

Esta semana, en concreto este jueves 13 de febrero de 2020, sale la versión definitiva de Blender 2.82. Y como cada semana, después de visionar con expectación el directo semanal de Pablo Vázquez «Blender Hoy» (muy recomendable, suscríbete), nos ponemos al día con lo que ocurre en el desarrollo. Esta versión ya estará libre de … Leer más