Blender: Los fundamentos
Aprende las bases de Blender con un proyecto real.
Aprende los secretos que los profesionales usan para trabajar más rápido y con mejores resultados.
Este curso está vivo. La parte de fundamentos y el proyecto de esculpido se grabaron en 2020 con Blender 2.93, y los conceptos siguen siendo válidos en Blender 5.x. Estoy ampliándolo con lecciones nuevas sobre partículas, simulaciones y telas grabadas en la versión actual.
Blender es de los programas de 3D más potentes que existen, y también uno de los que más asustan al empezar. Este curso está pensado para eso: para que aprendas las bases sin dar vueltas y con un proyecto real desde el primer día.
Empezamos por lo esencial. La interfaz, la navegación, los atajos de teclado y el flujo de trabajo. Después creamos objetos, aplicamos modificadores, montamos una escena y la renderizamos.
La segunda parte es un proyecto completo: el modelado y esculpido de un alien. Aquí trabajas con Sculpt, Remesh, Dyntopo, retopología y las herramientas que necesitas para construir un personaje desde cero. Cerramos el proyecto con el unwrapping y las texturas.
Cuando termines, tendrás una base sólida para abordar cualquier proyecto en Blender.
Además, tendrás soporte directo conmigo.
Asegúrate de dar clic en el botón «Empezar curso» para que tu progreso en el curso sea guardado en tu página de perfil en Progreso. De esta manera, podrás acceder fácilmente a tus lecciones completadas y continuar desde donde lo dejaste. Si no ves el botón, es probable que ya hayas iniciado el curso anteriormente y tu progreso ya está guardado.»