Después de haber desplegado las UVs (unwrapping) toca darle color a nuestro modelo. Para pintar las texturas tenemos varias opciones. La primera que vamos a ver en esta lección es usando un programa de pintura digital como puede ser Photoshop, Affinity Photo o GIMP. Puedes usar con el que más cómodo te sientas. En esta lección usaré Affinity Photo, que es un software realmente bueno para esto de pintar, y es el que está comiendose parte del mercado de Photoshop. Tienes un curso de Affinity Photo en la Academia de Zao3D.
La otra opción para pintar texturas, que verás en la siguiente lección, es con ArmorPaint. Este programa es la alternativa Open Source a Substance Painter. En tu zona de descargas puedes descargar ArmorPaint para usarlo y hacer estas lecciones.
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