Blender 2.93 LTS. Los fundamentos

Vamos a crear nuestro primer objeto

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En esta lección, se guiará al usuario en el proceso de crear su primer objeto y manipularlo utilizando las diferentes herramientas y modos de Blender. Se explorarán las «entrañas» de un objeto, lo que permitirá al usuario comprender cómo funciona el programa en profundidad y cómo modificar los diferentes aspectos de un objeto. Además, se discutirá la importancia de aprender atajos de teclado y se proporcionará una revisión de los componentes de un objeto poligonal, lo que ayudará a establecer las bases del modelado 3D.

Incluyo esta lección previa en el curso, donde se explica detalladamente los componentes de un objeto poligonal. Es importante destacar que estos conceptos fundamentales no cambian y serán esenciales para establecer una comprensión sólida de los principios básicos del modelado 3D. Además, es importante recordar que el aprendizaje de los conceptos básicos es esencial para el desarrollo de habilidades avanzadas en el campo del modelado 3D.

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