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Visualización de productos con Arnold render

En este curso aprenderás a renderizar artículos para ser mostrados en catálogos, páginas web y otros tipos de visualizaciones.

Durante el curso veremos cómo iluminar, ajustar texturas y cómo realizar el render final ayudándonos de los AOV’s y poder componerlo en Photoshop.

Aprenderemos a usar los ajustes de exposición, temperatura de la luz para controlar el aspecto de nuestro render.

En los ajustes de render veremos como hacer que los AOV’s nos ayuden a componer la imagen usando Depth Of Field, Ambient Occlusion, ObjectID, creación de máscaras, etc.

Al finalizar el curso estarás preparado para crear imágenes de productos para un montón de fines: visualización de catálogos, impresión, productos para web, etc.

El curso está basado en Arnold render 5.2.1.0 para Maya

Prerrequisitos: Manejo de Maya y Arnold

Introducción al curso

Lecciones

Introducción al curso Visualización de productos con Arnold render

Setup de una iluminación de estudio

Lecciones

Creación del proyecto dentro de Maya Previsualización Decidir un fondo Ajustar la escena Decidir la toma de la cámara Creación de materiales de prueba Crear las luces

Creación de shaders realistas en Arnold

Lecciones

El parámetro Opaque en los objetos Crear el material de plástico transparente Creación del plástico negro La etiqueta El borde cromado El IOR del plástico Usando el shader Round Corner Material para el fondo

Ajustes del render

Lecciones

Ajustes del render Creación del Ambient Occlusion Creación de máscaras con Cryptomatte Crear AOV de Object ID Creación de AOVs para la composición final A renderizar

Composición de la imagen final

Lecciones

Componer la imagen en Photoshop Componer la imagen en Blender Componer la imagen en Nuke Finalizar la imagen y publicarla Otras tomas del producto

Preparando el render final

Lecciones

Usar AOV UV para cambiar una textura sin volver a renderizar

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