En esta lección vamos a crear algunos materiales y probar cómo quedan en la escena. Crearemos un par de esferas a las que vamos a aplicar un shader metálico reflectante (cromado) y otra en color gris al 50%. Con estas dos esferas vamos a poder trabajar más rápidamente a la hora de ir probando los diferentes materiales. Recuerda que siempre vamos a enfocar nuestra forma de trabajar desde el punto de vista de la productividad. Es un trabajo.
Este contenido es para suscriptores Premium. Puedes identificarte o
suscribirte aquí.
