Visualización de productos con Arnold render

Creación de materiales de prueba

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En esta lección vamos a crear algunos materiales y probar cómo quedan en la escena. Crearemos un par de esferas a las que vamos a aplicar un shader metálico reflectante (cromado) y otra en color gris al 50%. Con estas dos esferas vamos a poder trabajar más rápidamente a la hora de ir probando los diferentes materiales. Recuerda que siempre vamos a enfocar nuestra forma de trabajar desde el punto de vista de la productividad. Es un trabajo.

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