En las siguientes lecciones vamos a preparar nuestra escena para poder renderizar. Como en todo proyecto de 3D, el render es la parte más importante. Por eso es imprescindible entender el proceso y saber cómo organizar nuestros AOVs. También aprenderemos a crear unas máscaras que, más adelante, nos servirán para hacer correcciones de zonas concretas.
En esta lección vamos a hacer algunos ajustes para obtener algunas capas que vamos a necesitar al final para el render definitivo. Veremos cómo sacar algunas máscaras, el ambient occlusion y algunos ObjectID.
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