Creación de shaders realistas en Arnold

Usando el shader Round Corner

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Este shader introducido en Arnold 5.2.1 nos permite añadir un biselado en la geometría en el momento del render. Es ideal para incluir detalle en modelos sin necesidad de modelarlos. En nuestro proyecto lo vamos a usar para añadir un pequeño biselado en la pieza cromada del frasco.

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