Este shader introducido en Arnold 5.2.1 nos permite añadir un biselado en la geometría en el momento del render. Es ideal para incluir detalle en modelos sin necesidad de modelarlos. En nuestro proyecto lo vamos a usar para añadir un pequeño biselado en la pieza cromada del frasco.
Este contenido es para suscriptores Premium. Puedes identificarte o
suscribirte aquí.
