Usando el shader Round Corner

Previsualización

Este shader introducido en Arnold 5.2.1 nos permite añadir un biselado en la geometría en el momento del render. Es ideal para incluir detalle en modelos sin necesidad de modelarlos. En nuestro proyecto lo vamos a usar para añadir un pequeño biselado en la pieza cromada del frasco.

Vídeo de la lección

El vídeo de esta lección es solo para suscriptores Premium de Zao3D. Puedes identificarte o suscribirte desde aquí.

Etiquetas de lecciones: 3D, Arnold, Maya
Volver a: Visualización de productos con Arnold render > Creación de shaders realistas en Arnold