Curso gratis de Blender

Cursos Online en Zao3D

Aprende los fundamentos para ser diseñador 3D. Haciendo este curso gratuito de Blender tendrás las bases necesarias para iniciarte en esta profesión.

Y lo más importante, tendrás más ganas de aprender…

Nuevas lecciones

Cada semana se publican nuevas lecciones. Desde aquí puedes ver todo el contenido de Zao3D. Estas son las últimas lecciones publicadas en Zao3D. 824 vídeos

Introducción al shading con Blender

En esta primera lección vas a descubrir los fundamentos de la creación y asignación de materiales en Blender.

3D, Blender, Cycles, Shading
Uso de Flood Fill y Flood Fill to Color para la variación de color
En esta lección trabajamos el canal de Color en nuestro material de ladrillos en Substance Designer. Hasta ahora habíamos creado ... Leer más
Substance Designer, Texturizado
displace geometry
En la lección anterior, creamos mapas de desplazamiento. En esta lección, nos enfocaremos en preparar la geometría y aplicar esos mapas de desplazamiento para animar un océano en Blender.
3D, Blender
11 proyecto final ladrillos variations
En esta tercera parte del proyecto final seguimos desarrollando nuestro patrón de ladrillos, añadiendo más variaciones y mejorando el control ... Leer más
Substance Designer, Texturizado
13 exportar a blender
Exportamos los mapas generados y realizamos una prueba rápida dentro de Blender con un material básico.
3D, Substance Designer, Texturizado
10 patron procedural
En esta segunda parte verás cómo convertir el ladrillo individual en un patrón completo, ajustando el tiling y combinando múltiples ... Leer más
Substance Designer, Texturizado
09 proyecto final ladrillos
Ponemos en práctica todo lo aprendido para crear desde cero una acera realista completamente procedural.
3D, Substance Designer, Texturizado
Miniatura de la lección 8 del curso de Substance Designer sobre rugosidad, ambient occlusion y otros mapas secundarios
Creamos mapas de rugosidad, oclusión ambiental y otros mapas esenciales para lograr materiales realistas.
3D, Substance Designer, Texturizado
Miniatura de la lección 7 del curso de Substance Designer sobre generación de mapas de altura y normal map
Convertimos formas en mapas de altura y normal para aportar volumen y relieve a tus materiales.
3D, Substance Designer, Texturizado
Miniatura de la lección 6 del curso de Substance Designer: combinar formas con máscaras, blends y operaciones lógicas
Aprendemos a combinar elementos usando máscaras y nodos lógicos para construir materiales más complejos.
3D, Substance Designer, Texturizado
Miniatura de la lección 5 del curso de Substance Designer: Control de escala, repetición y aleatoriedad
Aprende a controlar la escala y repetición de tus patrones, y a introducir aleatoriedad para romper la uniformidad.
3D, Substance Designer, Texturizado
Miniatura de la lección 4 del curso de Substance Designer: Ruido, patrones y detalles repetitivos
Exploramos los generadores de ruido y patrones para añadir variación y riqueza visual a tus materiales.
3D, Substance Designer, Texturizado
Miniatura de la lección 3 del curso de Substance Designer: Tu primer material, formas básicas y mezcla de colores
Creamos nuestro primer material usando formas básicas y mezclas de color. Ideal para familiarizarte con el flujo de trabajo.
3D, Substance Designer, Texturizado
Miniatura de la lección 2 del curso de Substance Designer: Interfaz y navegación en Substance Designer
Aprende a moverte por la interfaz de Substance Designer y a usar los paneles, atajos y vistas más importantes sin perderte.
3D, Substance Designer, Texturizado
Miniatura de la lección 01 del curso de Substance Designer: ¿Qué es Substance Designer y por qué usarlo?
Aprende a crear materiales realistas desde cero con Substance Designer y un flujo procedural práctico. Ideal para iniciarte sin complicaciones.
Substance Designer, Texturizado
Unir dos cilindros sin booleanas
En esta lección aprenderás a unir dos cilindros en Blender sin utilizar el modificador Boolean. Veremos un método de modelado directo que permite conectar tuberías u objetos cilíndricos de forma precisa, limpia y sin comprometer la topología.
3D, Blender, Modelado
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