En esta primera lección te presento Substance Designer y te explico qué lo hace diferente respecto a otros programas de creación de materiales. Hablaremos del enfoque procedural, sus ventajas, y por qué merece la pena entender esta herramienta si trabajas en visualización, videojuegos o animación. No entraremos aún en el uso del programa, pero sentaremos las bases para que entiendas cómo funciona el flujo de trabajo que veremos en las siguientes lecciones.
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