Curso de Substance Designer

Tu primer material: formas básicas y mezcla de colores

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En esta lección crearás tu primer material procedural utilizando formas simples y nodos básicos. Empezaremos generando patrones geométricos, los combinaremos entre sí y añadiremos color para empezar a ver resultados. No buscaremos todavía realismo, sino entender cómo se construye visualmente un material desde cero, trabajando siempre con un enfoque no destructivo. Es el primer paso práctico antes de adentrarnos en detalles más complejos.

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