Una de las claves en la creación de materiales realistas es evitar que parezcan repetitivos. En esta lección aprenderás a controlar la escala de los nodos, ajustar la repetición de los patrones y aplicar variaciones para romper la uniformidad. Usaremos nodos como Transform 2D, Tile Sampler y Flood Fill para introducir aleatoriedad de forma controlada. El objetivo es que tu material empiece a sentirse más natural y menos predecible.
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