Para aprender 3D
¡Ojo! Estos cursos son realmente para aprender 3D. Si estás interesado en aprender lo necesario aquí vas a encontrar cursos para aprender 3D de verdad.
629 vídeos

CURSOS ONLINE EN ZAO3D
Curso gratuito de Blender
Aprende los fundamentos para ser diseñador 3D Haciendo este curso gratuito de Blender tendrás las bases necesarias para iniciarte en esta profesión.

CURSOS ONLINE EN ZAO3D
¿Cómo funcionan los cursos?
Lecciones en vídeo paso a paso para personas creativas que quieren ser artistas 3D y trabajar como freelances con Blender o cualquier otro software. Una vez sabes 3D da igual el programa que uses.
El podcast de Freelance 3D
¿Estás trabajando o tienes pensado trabajar como freelance 3D? Pues este podcast te interesa. Es un podcast pensado para todos los que estamos inmersos en la aventura de emprender en el mundo del 3D. Te cuento trucos y te doy consejos e ideas sobre cómo trabajar como un freelance y que la aventura no se convierta en pesadilla.
Los cursos online en Zao3D están diseñados para que puedas aprender de forma cómoda y paso a paso con vídeos de alta calidad. Los puedes hacer a la hora que te venga bien, el día que quieras y para siempre. Los contenidos se van actualizando periódicamente.
Curso gratuito de Blender 2.8
Guía visual de Cycles
El Compositor de Blender
Edición de vídeo con Blender
Aprende a Iluminar
Blender 2.93 LTS. Los fundamentos
El Pasillo. Iluminar una escena de interior con Cycles
Trucos de Blender
Blender 2.80
Visualización de productos con Cycles
Affinity Photo. Iniciación
Tips de Photoshop
DaVinci Resolve
Hitfilm Express
Visualización de productos con Arnold render
Curso de Arnold 5 para Maya
Iniciación a Arnold para 3ds max
Curso de Arnold para Maya Iniciación
Iniciación a Photoshop
Iniciación a Lightworks
Últimos tutoriales en Zao3D
En Zao3D también encontrarás contenido gratuito, pero de gran valor. Aquí tienes los últimos 4 tutoriales publicados.
Tutoriales de Blender
Tutoriales de Blender de todo tipo. La mayoría de los tutoriales son en vídeo..
Tutoriales de Arnold
Selección de tutoriales sobre Arnold render, tanto para 3ds max, Maya o Softimage.
Tutoriales de Cycles
Tutoriales de Cycles, el motor de render fotorrealista de Blender.
Tutoriales de Mantaflow
Tutoriales de Mantaflow para aprender lo básico en la simulación de líquidos y gases con Blender.

Elegir fuentes de iluminación
Para iluminar no es solo suficiente con poner la primera luz en nuestro programa de 3D. Dependiendo de la situación que queremos iluminar, determinaremos unas cualidades en esta: color, brillo, intensidad, suavidad, el patrón de sombras arrojada y ángulos.

Midjourney, una IA como herramienta creativa
Estos últimos meses se habla mucho de la Inteligencia Artificial y muchas veces también, con mucho con mucho “miedo” por los grandes avances en este terreno. Pero aún queda mucho, eso está claro. Y no, no deberíamos tener miedo.

El nodo Multiple Image e Image Sequence
Estos son unos de los primeros nodos que vamos a usar en un proyecto que vamos a componer. Debemos tener claro de qué forma vamos a hacer la postproducción porque es posible hacerlo desde dos escenarios diferentes:

Vamos a crear nuestro primer objeto en Blender
En esta lección crearemos un objeto para que veas cómo se manipulan y qué podemos hacer con el mismo. Un objeto en Blender puede ser una primitiva, una curva, un volumen, una luz y muchas cosas más que verás desde el menú Add.

Principled Volume Shader
Este es un shader que combina varios al mismo tiempo: volume scatter, volume absortion y volume emission. Es ideal para aplicar en elementos, que no son sólidos, como el fuego o el humo que podamos simular. También te da la opción de obtener valores de las simulaciones muy útiles para el correcto sombreado. Por esta […]

Curso gratuito de Blender 2.8
Aprende los fundamentos para ser diseñador 3D Haciendo este curso gratuito de Blender tendrás las bases necesarias para iniciarte en este apasionante mundo del 3D. Un curso solo apto para locos, locos por la creatividad. De la misma forma que he dicho que Blender por ser gratuito no deja de ser profesional, lo mismo digo […]

Episodio 43. Un año de podcast y fin de temporada
Parece mentira pero he alcanzado el año de vida en el mundo del podcasting. Pensaba que iba a ser más duro, pero los días pasan y no hay que hacer mucho para que llegue otro año. Y aquí me encuentro, con la ilusión intacta, y creando nuevo contenido para vosotros, tanto si sois freelance como si lo queréis ser.

El nodo Render Layers
El primer nodo que vamos a estudiar es el Render Layers. Este nodo ya viene por defecto cuando abres el Layout de Compositing. Y como verás tiene dos modos a la hora de seleccionar el contenido: capas y escenas.

Importar VDB de Houdini a Blender
Este tutorial pretende sólo mostrar el workflow para exportar VDB desde Houdini e importar VDB a Blender. No se va a explicar el funcionamiento de los volúmenes en Houdini, ya que eso daría para una serie de tutoriales y un curso completo.

Principled Hair Shader
En el primer módulo, los nodos Shader, ya vimos el shader Hair que para conseguir un efecto lo más cercano a lo real necesitas de una gran cantidad de nodos combinados. Con el Principled Hair Shader todo esto lo podrás controlar mediante un solo shader con mucho más control y, sobre todo, con un efecto mucho más realista.

Hair Shader
Vamos a ver cómo funciona el Hair Shader. Una de las características, cuando vemos una zona de pelo, es que su comportamiento es parecido al del material anisotrópico. Ya sabemos que también disponemos del Principled Hair BSDF que es físicamente correcto, pero con este shader podremos tener un control más artístico. Como has podido ver […]

Episodio 42. Tu portafolio… ¿si o no?
Muy buenos días, o tardes o cuando escuches este episodio de Freelance 3D, el podcast para artistas 3D. En este podcast encontrarás consejos e ideas que puedes aplicar en tu día a día para seguir avanzando en tu aventura del emprendimiento. Mi nombre es Javier Vega y soy artista 3D y desarrollador web, con las […]

Creación de máscaras para retocar un render
Este es un tutorial muy interesante y que resuelve un problema que te puedes encontrar alguna vez en algún proyecto freelance. La situación es la siguiente. Has hecho un render o una animación (esto ya es más grave) y no tienes las máscaras creadas para hacer una edición posterior. La solución es más fácil de […]

Por último, las manitas del alien
Las manos las vamos a realizar en este vídeo a parte porque la aproximación para conseguir su forma lo haremos de forma diferente haciendo uso de la primitiva box. Como ves, realizar un proyecto de modelado orgánico nos permite usar diferentes técnicas y aproximaciones. Elegir una u otra es solo tu decisión, pero es bueno […]

Episodio 41. La visualización arquitectónica hoy
En este episodio os quiero hablar de cómo ha cambiado la visualización arquitectónica o archviz como se le suele conocer habitualmente. Porque las cosas han cambiado mucho desde los tiempos en los que hice mis primeros renders de info arquitectura. Mucho ha cambiado. Hablaremos de la visualización arquitectónica hoy. Pero antes, mi nombre es Javier […]
