Ya te habrás dado cuenta, en la anterior lección, que la mezcla de nieve se debe ajustar todavía un poco más. La razón es que en la superficie más plana, la base, de la montaña solo aparecen rocas y no nieve.

Para corregir esto, vamos a crear otra textura, procedural, que nos permitirá afinar más lo que queremos y así, de paso, aprendemos más técnicas que nos servirán para otras situaciones.
En estas lecciones estás aprendiendo a realizar entornos naturales, pero ya te estás dando cuenta que también estás aprendiendo mucho sobre Blender y 3D.
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