Ha llegado el momento de empezar a darle algo ya de color a nuestras montañas y para eso vamos a hacer uso de algunos materiales PBR que bien combinados van a producir un resultado muy realista. Para esto nos va a venir muy bien los weight maps que hemos creado anteriormente.
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Aquí encontrarás tanto la escena de esta lección como los mapas para el displacement.
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