Entornos naturales con Blender

Preparar la composición y render final

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Esta última lección del módulo se dedica a afinar por completo la escena de la montaña procedural y a generar la imagen definitiva. Es algo más larga de lo habitual pero podrás ver el proceso desde el principio hasta el final.

Corrección y limpieza de la escena

Primero haremos un ensamblado de varias montañas haciendo uso de la vista de cámara. Así haremos una composición visual interesante. La animación también ayudará a seleccionar las mejores vistas.

Y por último, lo más importante. Haremos uso del compositor para darle un aspecto más atractivo.

Este paso es fundamental para que tu render tenga un look determinado. Es como hacer pasar a tu imagen por Photoshop.

Composición y render final

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