Esta última lección del módulo se dedica a afinar por completo la escena de la montaña procedural y a generar la imagen definitiva. Es algo más larga de lo habitual pero podrás ver el proceso desde el principio hasta el final.
Corrección y limpieza de la escena
Primero haremos un ensamblado de varias montañas haciendo uso de la vista de cámara. Así haremos una composición visual interesante. La animación también ayudará a seleccionar las mejores vistas.
Y por último, lo más importante. Haremos uso del compositor para darle un aspecto más atractivo.
Este paso es fundamental para que tu render tenga un look determinado. Es como hacer pasar a tu imagen por Photoshop.

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