Blog sobre 3D e imagen digital

Si estás interesado en el 3D y en la creación de imagen digital aquí encontrarás artículos sobre: Blender, Arnold, tutoriales y consejos.

Si estás empezando con Blender, te recomiendo este ciclo de entradas de introducción a Blender Los fundamentos de Blender donde aprenderás las bases de Blender de una forma muy rápida y sencilla.

RenderMan XPU para Blender 2.93

RenderMan XPU y con Blender

Este mes de septiembre, Pixar permite usar creo que por tiempo limitado, la opción de XPU con la versión RenderMan 24.1 Non-Commercial. Es una pena que sea por tiempo limitado, pero al menos durante estos 30 días vamos a echarle un ojo. Y además podemos usarlo con Blender. ¿Qué es XPU? RenderMan XPU es sencillamente … Leer más

El panel de propiedades de Blender

El panel de propiedades de Blender

¿Qué nos ofrece el panel de propiedades de Blender? Este es uno de los paneles, situado a la derecha en el interface, con el que vais a interactuar muchas veces. Es importante tener clara la organización que tiene para ir a los parámetros que queremos consultar o modificar. En el siguiente vídeo te explico todo … Leer más

seleccionar objetos

Seleccionar objetos en Blender

Como cada semana un nuevo vídeo de la serie Los fundamentos de Blender 2.8x en el que te voy a hablar de cómo se pueden seleccionar los objetos dentro de Blender. En las versiones anteriores a Blender 2.8 se seleccionaban los objetos con el botón derecho, algo no muy usual en los estándares, pero a partir de … Leer más

Vertex, edges, faces y más. Lo esencial en 3D

Vertex, edges, faces y más. Lo básico del 3D

Vertex, edges y faces son los elementos básicos de la geometría en el 3D. Conocer esto te ayudará a asentar los conocimientos básicos del 3D que, además, es común en todos los programas que uses: Blender, Maya, C4D, 3ds max, y cualquier otro que se te ocurra. Nomenclatura en inglés Ves que, incluso en el … Leer más

Repaso rápido al interface de Blender 2.8x

Repaso rápido al interface de Blender 2.8x

Esta es una lección extraída del curso de Blender 2.80, del primer módulo donde te explico cómo puedes empezar a usar Blender 2.8x (valido para todas las versiones a partir de la 2.80). Si nunca has usado Blender es por aquí donde deberías empezar. Si ya has usado Blender con anterioridad y, me refiero, a … Leer más

curso de HitFilm Express. Cada semana una nueva lección

El curso de HitFilm Express, cada semana una nueva lección

Este es otro curso, de HitFilm Express, que sigue creciendo y que muchos de vosotros me habíais pedido. Como ya sabréis HitFilm Express es otro editor de vídeo más, que también se nos ofrece en dos versiones: HitFilm Express (gratuito) y HitFilm Pro (de pago). Desde hace tiempo le di una oportunidad, porque hay que … Leer más

Sigue creciendo el curso de Affinity Photo

Sigue creciendo el curso de Affinity Photo

Este curso de Affinity Photo sigue incorporando nuevas lecciones. Desde que empecé a usar Affinity Photo no he dejado de sorprenderme por el gran trabajo que están haciendo la gente de Serif. Se nota el esfuerzo y el cariño alrededor de cada uno de sus productos: Affinity Designer, Affinity Publisher y Affinity Photo. Más de … Leer más

Veamos que nos trae Blender 2.93 LTS

Veamos que nos trae Blender 2.93 LTS

Este mes se ha lanzado Blender 2.93 LTS. ¿Qué quiere decir LTS? Son las siglas de Long Term Support que en español sería Soporte de Largo Plazo. Esto quiere decir que es una versión que se mantendrá actualizada durante un largo periodo de tiempo haciendo que la estabilidad sea uno de sus puntos fuertes. Son … Leer más

RBDLab, addon para fracturar geometría

RBDLab, addon para fracturar geometría

Tenía planeado hacer una serie de entradas para hablar de addons para Blender y voy a hacerlo, voy a inaugurar esta sección, con un addon llamado RBDLab para hacer que se rompan cosas en Blender teniendo en cuenta las físicas. Este es un addon creado por Jorge Hernández Meléndez (zebus3d) y Esteban Giménez Vega Ferramola … Leer más

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