Desde la versión Blender 2.80 han cambiado muchas cosas en Blender. Una de ellas y que creó un gran “hype” en la comunidad es el tema de las simulaciones. Hasta entonces, Blender, disponía de su sistema de simulación de fluidos que, siendo muy básico, te permitía hacer alguna que otra simulación. Eso sí, con muchas … Leer más
Este año 2020, tan raro por culpa del covid-19, se ha podido edulcorar con este tipo de eventos que se han tenido que adaptar a la «nueva normalidad». El virus ha trastocado el mundo y las actividades normales se han tenido que adaptar también. La humanidad siempre busca formas de adaptarse a todas las situaciones, … Leer más
Este próximo viernes no voy a estar para nadie. Ya lo tengo dicho a todos mis conocidos, familia e incluso a clientes. Estaré listo con los ojos y orejas abiertas para asistir a la Blender Conference 2020. El año pasado tenía pensado y planificado asistir a Amsterdam pero quién se iba a imaginar que estaríamos … Leer más
Estoy pendiente de los cambios que se van produciendo en Blender 2.91 y veo que se está haciendo un especial esfuerzo en la parte de esculpido. Hasta ahora el workflow de modelado con varios objetos requería de algún que otro truco para ir cambiando de un objeto a otro. Esto se resuelve en esta nueva … Leer más
Desde que salió Blender 2.80 todo son buenas noticias para los usuarios de Blender. En esta ocasión nos darán una alegría nada menos que Pixar con su proyecto RenderMan para Blender
Aunque se ha retrasado una semana para pulir algunos detalles ya podemos disfrutar de Blender 2.90 a partir de hoy. Una versión con muchas novedades y que tengo recién descargada.
Pues ¡por fin! Ya empieza el curso de Affinity Photo. Perfecto ahora que muchos volvéis de vacaciones y os gustaría retocar vuestras fotos. ¡Qué mejor programa para aprender que Affinity Photo! Si estáis interesados en hacer este curso con un descuento, que será por tiempo limitado, solo os tenéis que suscribir al curso y en … Leer más
Este es un avance de un tutorial que muchos me habéis preguntado si sería posible hacer. Después de muchas pruebas y esperar mejoras en las actualizaciones de Blender he decidido realizar este tutorial que espero que os sirva como punto de partida para realizar otros efectos similares. Así que estad atentos estos días porque se … Leer más
Con tanto cambio tengo que ir dosificando cada una de las novedades que nos brindan cada versión de Blender y sus correspondientes actualizaciones (diarias) en las que se incluyen mejoras o incluyen nuevos elementos. En esta versión de Blender 2.90 alpha se ha incluido una nueva textura (procedural, claro) para el cielo, llamado Sky Texture … Leer más
Con Custom AOV (Arbitrary Output Variables) se pueden crear passes de render muy personalizados según nuestras necesidades como artista. Nos vendrá muy bien, por ejemplo, para separar un objeto en un pass con una determinada información: Ambient Occlusion, Normal Map, Tangents, Color (que viene bien para sacar máscaras por objeto), etc. Como es un render … Leer más
JangaFX ha realizado una obra maestra del software de VFX. No soy un experto en programación pero si se cómo se comportan los programas que he usado hasta ahora. Y el tema de las simulaciones siempre ha sido, hasta ahora, muy lento de calcular. Pero esta gente de JangaFX acaban de darle la vuelta a … Leer más
Esta semana ya ha salido Blender 2.83 LTS que es una versión que va a marcar un antes y un después en cuanto al tema de versiones. Y como verás ahora se le ha añadido LTS al final del número de versión. LTS significa Long Term Support con una duración de 2 años. Esto quiere … Leer más
Durante esta cuarentena he publicado menos contenido, tanto en el blog como en el canal de YouTube, pero no he trabajado menos. Todo lo contrario. Uno de los temas que he estado tocando en este tiempo ha sido exprimir todo lo que he podido a Mantaflow. Y esta entrada y el correspondiente vídeo en el … Leer más
Tiempos de pandemia pero el mundo no se para, no debe pararse, y en Blender se sigue trabajando y con el calendario al día. Se acercan nuevas versiones. Ya tenemos Blender 2.83 en beta y esto quiere decir que ya se han dejado de incorporar cosas nuevas y está en estado de revisión de errores. … Leer más
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