Nuevo Sky Texture en Blender 2.90

Con tanto cambio tengo que ir dosificando cada una de las novedades que nos brindan cada versión de Blender y sus correspondientes actualizaciones (diarias) en las que se incluyen mejoras o incluyen nuevos elementos. En esta versión de Blender 2.90 alpha se ha incluido una nueva textura (procedural, claro) para el cielo, llamado Sky Texture …

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Custom AOV node

Custom AOV node

Con Custom AOV (Arbitrary Output Variables) se pueden crear passes de render muy personalizados según nuestras necesidades como artista. Nos vendrá muy bien, por ejemplo, para separar un objeto en un pass con una determinada información: Ambient Occlusion, Normal Map, Tangents, Color (que viene bien para sacar máscaras por objeto), etc. Como es un render …

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Novedades en Blender 2.83 Beta

Novedades en Blender 2.83 Beta

Tiempos de pandemia pero el mundo no se para, no debe pararse, y en Blender se sigue trabajando y con el calendario al día. Se acercan nuevas versiones. Ya tenemos Blender 2.83 en beta y esto quiere decir que ya se han dejado de incorporar cosas nuevas y está en estado de revisión de errores. …

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Open VDB en Blender 2.83 alpha

Open VDB en Blender 2.83 alpha

En la versión Blender 2.83 alpha ya se puede probar el nuevo objeto Volume que nos permitirá importar simulaciones en formato VDB. Todavía es una versión con fallos pero pinta genial. ¡Atentos a la próxima versión Blender 2.83! Nuevos tipos de objetos Este es uno de los objetivos para este año 2020, que es la …

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¡11 horas de curso de Blender 2.80!

¡11 horas del curso de Blender 2.8!

¡Si! Parece mentira, pero te vas poniendo a hacer vídeos y cuando te da por contar los minutos que ya se llevan publicados es cuando uno se sorprende: 664 minutos que son ¡11 horas! Así que el curso completo tendrá mucha más duración porque todavía se van a incluir muchas más lecciones. Y durante estos …

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Blender 2.82 al caer y un guiño en los Oscars

Blender 2.82 al caer y un guiño en los Oscars

Esta semana, en concreto este jueves 13 de febrero de 2020, sale la versión definitiva de Blender 2.82. Y como cada semana, después de visionar con expectación el directo semanal de Pablo Vázquez «Blender Hoy» (muy recomendable, suscríbete), nos ponemos al día con lo que ocurre en el desarrollo. Esta versión ya estará libre de …

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Lo que nos espera con Blender en 2020

Lo que nos espera con Blender en 2020

El desarrollo de Blender no para y sigue con la agenda planificada. La semana que viene, Blender 2.82, entrará en fase Bcon4, el día 6 de febrero de 2020 (los diferentes estados de desarrollo hasta la salida final se nombran con BconX). Y cuando está en Bcon4 quiere decir que ya se está preparando para …

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Jugando con Mantaflow en Blender 2.82 alpha

Jugando con Mantaflow en Blender 2.82 alpha

Llevo una semana probando y jugando con Mantaflow de la versión Blender 2.82 alpha, tal y como comenté en mi entrada anterior, y estoy encantadísimo. La implementación es buenísima y teniendo en cuenta que es una versión alpha, la cosa tiene una pinta de miedo. En este vídeo os explico la «receta» para empezar a …

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Mantaflow en Blender 2.82

Mantaflow con Blender 2.82 Alpha

Esta semana abrí la versión 2.82 para chafardear y me encontré que en la parte de fluidos estaba Mantaflow. Y es una versión muy estable. No había leído en ninguna parte de la web de Blender que en esta versión Blender 2.82 Alpha hayan incluido la primera implementación de Mantaflow. También es posible que no …

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Blender 2.81 para noviembre de 2019

Blender 2.81 para noviembre de 2019

Hace pocos meses se pasó el hype de Blender 2.80 (era un gran cambio) pero se nos avecina otra nueva versión dentro de poco, Blender 2.81. En esta versión se terminarán de pulir algunos aspectos de la interface y se añadirán mejoras que no dieron tiempo para la gran versión Blender 2.80. En estos tiempos …

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Mis herramientas de trabajo como Artista 3D freelance

Mi arsenal de herramientas para mi trabajo

En mi día a día de trabajo tengo que usar un gran número de herramientas. Para la elección de estas cuento con factores como la calidad, precio y tipos de licencia. Durante los años que llevo trabajando como freelance estas herramientas han ido cambiando, desapareciendo y apareciendo otras nuevas. Esto es inevitable. Al final lo …

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Plugin Radeon ProRender for Blender 2.80 con Full Spectrum Rendering

Plugin Radeon ProRender for Blender 2.80 con Full Spectrum Rendering

Todo está que hierve en el mundo de Blender. AMD acaba de publicar lla versión beta del plugin Radeon ProRender para Blender 2.80 con Full Spectrum Rendering. A estas alturas ya conocemos todos Radeon ProRender y lo interesante es conocer lo activo que está este desarrollo por parte de AMD y que tenga en cuenta …

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Guía en PDF con los atajos de teclado de Blender 2.80 en español

Guía de Atajos de teclado de Blender 2.80

Acabo de publicar la Guía de atajos de teclado de Blender 2.80 en español. Ya llevaba algún tiempo realizándola y esta es la primera versión, porque seguro que siempre habrá algo que corregir. También estoy preparando otra guía con un mapa visual del teclado con los atajos. Pronto estará disponible. Los atajos de teclado de …

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Nuevo explorador de archivos en Blender 2.81

Cada semana, cada día, muy frecuentemente en realidad, hay cambios y mejoras en el desarrollo de Blender. La siguiente versión que veremos será Blender 2.81 y como siempre la puedes descargar y estar al tanto de las novedades. Al menos si eres tan inquieto como yo y te gusta ver cómo avanza todo. Ha habido …

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¡Más de 6 horas del curso de Blender 2.80! Y aún quedan más

¡Más de 6 horas del curso de Blender 2.80! Y aún quedan más

El 5 de julio de 2019 dio comienzo el curso de Blender 2.80, aquí en Zao3D. Desde ese día se han ido añadiendo de 2 a 3 lecciones nuevas cada semana con la intención de ir recibiendo vuestro feedback e ir adaptando el curso a lo que vayáis demandando. Y hasta ahora llevamos ya ¡más …

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Mejoras en el outliner para Blender 2.81

Mejoras en el Outliner para Blender 2.81

No hay pausa en el desarrollo de Blender, eso ya lo sabíamos, pero lo bueno es que gracias a que muchísima gente se está pasando a Blender también se está haciendo crecer a Blender. Más aportaciones económicas es igual a más desarrolladores y por lo tanto se pueden atender más peticiones. Y una de las …

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Window Shader para Eevee… y Cycles

Window Shader para Eevee… y Cycles

Un shader de lo más interesante para la creación «falseada» de los interiores de las ventanas de edificios. Esto nos puede venir genial si estamos realizando una escena de una ciudad, ya que para darle algo más de vida es ideal que se puedan ver los interiores de las ventanas. El funcionamiento del shader es …

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Spring, Blender Oper Movie

Estreno de Spring, de Blender Animation Studio

Ayer, 4 de abril de 2019, se estrenó la última Open Movie de Blender Animation Studio, Spring. Los que seguís un poco el mundo de Blender ya sabéis que cada año se presenta un corto realizado con Blender, que sirve para poner a prueba nuevas características y mejoras en el software. En este caso el …

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Arnold 5.3 GPU Beta. Probando Arnold GPU Beta

Probando Arnold GPU beta

Pues si, después de tanta expectación, por fin he podido probar Arnold GPU (beta). La semana pasada publiqué un vídeo en mi canal de YouTube explicando la experiencia. Es una versión beta pero hasta el momento, todo lo que he probado, ha sido bastante estable. Usando Adaptive Sampling Lo primero que llama la atención, al …

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Próximamente Arnold 5.3 GPU (Beta pública)

Próximamente Arnold 5.3 GPU (Beta pública)

Todos estábamos esperando lo que se cocía con Arnold sobre render con GPU. Y ya se puede ver algo pues se acaba de lanzar una versión beta pública de Arnold 5.3 que viene con esta característica. La característica de renderizar por GPU va a venir de fábula para las tareas de look dev o iluminación …

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Terramux 1.0.0 - Aldebaran para Blender 2.80

Terramux 1.0 Aldebaran para Blender 2.8

Soy un amante de las texturas procedurales y de los planetas. Siempre me ha gustado jugar con shaders y crear diferentes mundos, terrenos, entornos, etc. Y este shader, Terramux 1.0 Aldebaran, está hecho especialmente para esto. Y la verdad es un gustazo jugar con este shader. Este shader ha sido creado por Michael Arenander te …

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