Calentando motores para la Three.js Conference

Hacía tiempo que no estaba tan emocionado con un evento. En este caso, con la Three.js Conference. Es la primera edición y me gusta especialmente la sensación de asistir a la primera.

Mi relación con Three.js no es nueva. De hecho, empezó antes de que Three.js existiera, con otras tecnologías. El concepto de 3D en la web ya lo había experimentado anteriormente. Y ahora me encuentro con algo que ha evolucionado, ha madurado y está a un nivel increíble.

Dos caminos que vuelven a encontrarse

Los que ya me conocéis sabéis que llevo más de veinte años trabajando como artista 3D, pero también muchos años metido en desarrollo web. Lo curioso es que casi siempre han sido dos caminos separados.

Hubo una época, alrededor de 2003 o 2004, en la que ambos mundos sí llegaron a cruzarse. Fue cuando estuve trabajando con Viewpoint y experimentando con 3D interactivo en la web.

Blend4web. 3d para web en tiempo real
Blend4web. 3d para web en tiempo real

De hecho, ya hablé de aquella etapa hace unos años en una entrada sobre Blend4web y contenido 3D en la web. En aquel momento recordaba cómo utilizábamos VET de Viewpoint para insertar contenido 3D en el navegador, en una época en la que el usuario todavía tenía que instalar un plugin específico para poder verlo.

En mi antiguo estudio incluso llegamos a ofrecer ese tipo de servicio. Prometía muchísimo, pero probablemente iba demasiado por delante de lo que permitían los navegadores, las conexiones y los ordenadores de aquella época. Con el tiempo acabó quedando aparcado.

Captura de Viewpoint Anywhere con un coche 3D interactivo integrado en una página web, ejemplo de 3D en el navegador a principios de los 2000
Viewpoint, uno de aquellos primeros intentos de llevar 3D interactivo directamente al navegador.

Después, el 3D y la web volvieron a seguir caminos bastante separados para mí.

Hasta ahora.

Con Three.js tengo otra vez esa sensación de estar juntando dos partes de mi trabajo que siempre han estado ahí: el 3D y el desarrollo web.

Y creo que precisamente por eso lo estoy disfrutando tanto. No siento que esté descubriendo una idea completamente nueva, sino retomando algo que ya me interesaba hace más de veinte años, pero en un momento en el que la tecnología permite llevarlo muchísimo más lejos.

¿Qué espero encontrar en París?

Y aquí es donde entra la Three.js Conference.

La verdad es que no voy buscando nada demasiado concreto. No tengo una lista de objetivos ni una expectativa cerrada. Prefiero llegar, mirar, escuchar y ver qué está haciendo la gente.

Me interesa especialmente salir un poco de mi propia burbuja. Hasta ahora he estado aprendiendo, probando cosas y construyendo pequeños proyectos por mi cuenta, pero quiero ver qué se está haciendo fuera: qué tipo de trabajos se están desarrollando, qué sectores están utilizando Three.js y hasta dónde se está llevando actualmente el 3D en la web.

También tengo curiosidad por la propia comunidad. Al ser la primera edición de la conferencia, tampoco sé muy bien qué ambiente habrá, cuánta gente asistirá ni qué mezcla de perfiles me voy a encontrar. Imagino que habrá bastante desarrollador, pero también espero encontrar artistas, diseñadores y gente que se mueva entre varios mundos.

Y precisamente eso es algo que me interesa mucho. Durante años he tenido un perfil bastante híbrido, entre el 3D y el desarrollo web, y tengo curiosidad por ver cuánta gente hay allí con una mezcla parecida.

Quiero ver qué se está haciendo de verdad

Una de las cosas que más me apetece es ampliar mi visión de lo que se puede hacer con Three.js.

Hasta ahora he estado bastante centrado en aprender, experimentar y desarrollar mis propios proyectos, pero necesito salir de ahí y ver qué está haciendo otra gente.

Quiero ver qué sectores están utilizando 3D en la web, qué tipo de trabajos se están haciendo para clientes, qué parte hay de experimentación artística y qué parte se está convirtiendo ya en productos y servicios reales.

Galería de proyectos realizados con Three.js mostrada en la web oficial de Three.js.

No me importa si son grandes marcas o proyectos pequeños. Me interesa entender cómo se está utilizando Three.js fuera de mi propia experiencia.

Y también quiero volver con ideas.

No necesariamente ideas para copiar o reproducir, sino referencias que me ayuden a imaginar cosas que ahora mismo ni siquiera sé que se pueden hacer.

Una primera edición llena de incógnitas

Además, esta es la primera Three.js Conference.

Eso hace que todo tenga todavía más gracia porque tampoco sé exactamente qué me voy a encontrar.

No sé si habrá mucha gente o poca, qué ambiente tendrá el evento, qué perfiles predominarán ni hasta qué punto será técnico, artístico o una mezcla de todo.

Y me gusta que sea así.

Compré la entrada hace ya tiempo, cuando todavía estaba en Filipinas, y desde entonces tenía marcado este viaje en el calendario. Sabía que al volver a Barcelona una de las primeras cosas importantes que iba a hacer era escaparme unos días a París.

Ahora ya está aquí.

No voy con miedo, ni con una lista de objetivos, ni con la necesidad de sacar una conclusión concreta.

Voy con ganas de mirar, escuchar, conocer gente y aprender.

Y, sobre todo, con mucha ilusión.

A la vuelta os cuento qué me he encontrado.

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