Nuevas lecciones de la academia

White Noise Texture

White Noise Texture

La textura White Noise genera un patrón de ruido a nivel de píxel, lo que significa que cada píxel se asigna a un valor aleatorio sin transiciones suaves entre los colores o valores.

Assets. Baño

Assets. Baño

En esta nueva etapa, el foco estará puesto en añadir y gestionar los objetos que darán más realismo al espacio.

Materiales. Baño

Materiales. Baño

Ahora, en esta tercera lección, vamos a dar un gran paso trabajando con los materiales.

Iluminación. Baño

Iluminación. Baño

En esta lección, nos centraremos en crear una representación realista de la escena del baño utilizando materiales y luz en Blender.

La cámara. Baño

La cámara. Baño

En esta lección te explicaré cómo colocar la cámara en esta escena. La cámara de Blender es como cualquier otra cámara física.

Fundamentos del modelado poligonal en Blender

Fundamentos del modelado poligonal en Blender

En esta lección, sentaremos las bases del modelado poligonal en Blender, aprendiendo los conceptos esenciales para trabajar con geometría 3D.

Recolocar el cursor 3D usando snapping

Recolocar el cursor 3D usando snapping

En esta lección, aprenderás cómo reposicionar el cursor 3D en Blender utilizando el sistema de snapping (ajuste) para mejorar la precisión en tu modelado.

Objetos extras

Objetos extras

En esta lección, aprenderás cómo simplificar el proceso de creación de objetos en Blender utilizando un add-on oficial. Descubrirás que,

Tipos de extrusión en Blender para modelado preciso

Tipos de extrusión en Blender para modelado preciso

En esta lección, explorarás diferentes tipos de extrusión en Blender y cómo utilizarlos para el modelado preciso. Profundizarás en las herramientas de extrusión más allá de la básica, aprendiendo a aplicarlas en distintos elementos como vértices, aristas y caras.

Medir distancias y dimensiones en Blender

Medir distancias y dimensiones en Blender

En esta lección, aprenderás cómo medir distancias y verificar las dimensiones de tus modelos en Blender, algo esencial para el modelado preciso. Exploraremos dos métodos principales:

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