Nuevas lecciones de la academia

Modelado preciso con Extrude en Blender

Modelado preciso con Extrude en Blender

En esta lección, comenzarás a trabajar activamente con el modelado 3D preciso en Blender, enfocándote en el Edit Mode y en la utilización de la herramienta Extrude. Aunque pueda parecer básico, entender y dominar estas herramientas es esencial para desarrollar modelos complejos con precisión.

Uso del sistema de Snapping

Uso del sistema de Snapping

En esta lección, aprenderás a utilizar el sistema de snapping en Blender para mejorar la precisión en el modelado 3D.

Modo avanzado para transformaciones precisas y expresiones en Blender

Modo avanzado para transformaciones precisas y expresiones en Blender

En esta lección, aprenderás a utilizar el Modo Avanzado en Blender para realizar transformaciones precisas mediante expresiones y mezclando diferentes unidades de medida.

Uso de unidades en transformaciones precisas en Blender

Uso de unidades en transformaciones precisas en Blender

En esta lección, aprenderás cómo utilizar el sistema de unidades en Blender para realizar transformaciones precisas, lo cual es fundamental

Uso de sufijos para conversión automática de unidades en Blender

Uso de sufijos para conversión automática de unidades en Blender

En esta lección, aprenderás cómo Blender puede facilitar tu trabajo con unidades de medida al permitir la conversión automática mediante el uso de sufijos en las dimensiones.

Ajustes de unidades de medida para modelado

Ajustes de unidades de medida para modelado

En esta lección, el alumno aprenderá a controlar y cambiar las unidades de medida en Blender para lograr un modelado preciso. La lección se centra en:

Revisar Render Layers

Revisar Render Layers

En esta lección aprenderás a dividir tus renders en capas individuales, una técnica fundamental para componer el resultado final. Aunque puede parecer complejo al principio, con una buena planificación y las herramientas de Blender, todo será más sencillo.

Iluminar la escena

Iluminar la escena

En esta lección, nos enfocaremos en un aspecto fundamental para cualquier escena 3D: la iluminación. Aunque será una lección rápida, es clave para entender cómo tomar decisiones efectivas sobre la iluminación de tus proyectos, especialmente en escenarios exteriores.

Añadir un fondo

Añadir un fondo

Ya hemos decidido poner la cámara y hemos creado una animación sencilla. En esta lección vamos a incluir un fondo. Puedes usar el fondo que yo estoy usando o usar el tuyo propio.

Magic Texture

Magic Texture

En esta lección, aprenderás sobre el nodo Magic Texture en Blender. Este nodo, aunque no tiene muchas opciones, puede generar resultados muy variados, creando un campo de color con puntos y rayas.

Anterior Siguente
Logo de Zao3D
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Puedes revisar nuestra política de privacidad.