Tu primer material: formas básicas y mezcla de colores
Creamos nuestro primer material usando formas básicas y mezclas de color. Ideal para familiarizarte con el flujo de trabajo.
Interfaz y navegación en Substance Designer
Aprende a moverte por la interfaz de Substance Designer y a usar los paneles, atajos y vistas más importantes sin perderte.
¿Qué es Substance Designer y por qué usarlo?
Aprende a crear materiales realistas desde cero con Substance Designer y un flujo procedural práctico. Ideal para iniciarte sin complicaciones.
Unión de cilindros sin booleanas
En esta lección aprenderás a unir dos cilindros en Blender sin utilizar el modificador Boolean. Veremos un método de modelado directo que permite conectar tuberías u objetos cilíndricos de forma precisa, limpia y sin comprometer la topología.
Introducción a la IA generativa en visualización arquitectónica
En esta primera lección conocerás qué es la inteligencia artificial generativa y cómo puede ayudarte a potenciar tu flujo de trabajo como artista 3D en visualización arquitectónica.
Shadow Catcher
En esta lección aprenderás a utilizar la opción Shadow Catcher en Blender con el motor de render Cycles para generar
Desgaste procedural con Pointiness
Crea materiales envejecidos sin usar texturas externas En esta lección aprenderás a utilizar el nodo Pointiness de Blender para crear
Cómo convertir triángulos en quads de forma limpia
En esta lección aprenderás varias formas de convertir geometría basada en triángulos a una topología en quads, ideal para facilitar
Cómo aplanar caras sin deformar la geometría
En esta lección aprenderás tres métodos diferentes para aplanar grupos de caras en Blender de forma precisa, sin provocar deformaciones
Cómo mover loops sin estropear el mapeado UV
En esta lección aprenderás una técnica sencilla pero muy efectiva para mover edge loops sin romper las coordenadas UV de tu modelo.