Nuevas lecciones de la academia

Preparación y aplicación del mapa de desplazamiento

Preparación y aplicación del mapa de desplazamiento

En la lección anterior, creamos mapas de desplazamiento. En esta lección, nos enfocaremos en preparar la geometría y aplicar esos mapas de desplazamiento para animar un océano en Blender.

Proyecto final (parte 3): más variaciones en el ladrillo y control creativo

Proyecto final (parte 3): más variaciones en el ladrillo y control creativo

En esta tercera parte del proyecto final seguimos desarrollando nuestro patrón de ladrillos, añadiendo más variaciones y mejorando el control

Exportar a Blender y prueba en escena

Exportar a Blender y prueba en escena

Exportamos los mapas generados y realizamos una prueba rápida dentro de Blender con un material básico.

Proyecto final (parte 2): patrón procedural y control de tiling

Proyecto final (parte 2): patrón procedural y control de tiling

En esta segunda parte verás cómo convertir el ladrillo individual en un patrón completo, ajustando el tiling y combinando múltiples

Proyecto final (parte 1): creación del ladrillo base y primeros ajustes

Proyecto final (parte 1): creación del ladrillo base y primeros ajustes

Ponemos en práctica todo lo aprendido para crear desde cero una acera realista completamente procedural.

Rugosidad, AO y otros mapas secundarios

Rugosidad, AO y otros mapas secundarios

Creamos mapas de rugosidad, oclusión ambiental y otros mapas esenciales para lograr materiales realistas.

Generación de altura y normal map

Generación de altura y normal map

Convertimos formas en mapas de altura y normal para aportar volumen y relieve a tus materiales.

Combinación de formas: máscaras, blends y operaciones lógicas

Combinación de formas: máscaras, blends y operaciones lógicas

Aprendemos a combinar elementos usando máscaras y nodos lógicos para construir materiales más complejos.

Control de escala, repetición y aleatoriedad

Control de escala, repetición y aleatoriedad

Aprende a controlar la escala y repetición de tus patrones, y a introducir aleatoriedad para romper la uniformidad.

Ruido, patrones y detalles repetitivos

Ruido, patrones y detalles repetitivos

Exploramos los generadores de ruido y patrones para añadir variación y riqueza visual a tus materiales.

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