Desenfocar el fondo de una fotografía
Si queremos desenfocar el fondo de una fotografía, por ejemplo en un retrato, podemos hacerlo con Photoshop con una acción muy sencilla.
Glass Shader
El shader Glass está diseñado precisamente para eso, para representar cristal. Es un shader sencillo y que bien combinado con otros shaders puedes conseguir materiales muy realistas.
Emission Shader
Cycles es un motor Path Tracer, igual que Arnold o RenderMan, por lo que permite que los objetos puedan emitir luz. Para que estos emitan luz tenemos un shader llamado Emission que te permitirá que un objeto sea una fuente de luz.
Diffuse Shader
El Diffuse shader es un shader muy sencillo que te permite cambiarle el color a la superficie que lo tengas aplicado. Viene sin parámetros de Glossy por lo que el efecto que verás es muy parecido a un objeto mate.
Seleccionar pelo rizado
¿Quién no ha sufrido cuando le ha tocado seleccionar una persona con pelo rizado? Con la herramienta que os voy a explicar en esta lección veréis que ahora es mucho más fácil en Photoshop.
Anisotropic Shader
El shader Anisotropic emula una superfície metálica que tiene surcos. Este efecto lo puedes ver en algunos objetos metálicos como sartenes, ollas y otros muchos como ves en las siguientes imágenes:
Add Shader
Este es un shader muy sencillo que te permite sumar dos shaders. La suma de estos shaders te puede dar resultados muy creativos si los usas bien, aunque no sean físicamente correctos
Borrar personas u objetos
En Photoshop tenemos una herramienta que tratará de analizar lo que rodea la imagen para tratar de clonarlo en la zona que hemos seleccionado.
Cambiar el tamaño del pincel mientras trabajas
Con este truco podemos cambiar el tamaño o la dureza del pincel de forma dinámica mientras estamos trabajando.
¿Qué son los nodos de Cycles en Blender?
En esta primera lección vamos a ver qué es un nodo. Cuando empiezas con Blender y a crear tus primeros materiales sueles tocar unos pocos shaders para crear tu primer material.