¿Qué son los nodos de Cycles en Blender?
En esta primera lección vamos a ver qué es un nodo. Cuando empiezas con Blender y a crear tus primeros materiales sueles tocar unos pocos shaders para crear tu primer material.
Cambiar el color de un objeto rápidamente
Truco super rápido y práctico. Vamos a cambiar el color de un objeto sin necesidad ni de seleccionarlo. Es muy sencillo de usar.
Las bases de las ruedas de color
Aún teniendo en cuenta que el etalonaje o la corrección de color es de por si una especialización en el mundo de la video producción, vamos a explicar qué son esas misteriosas ruedecitas. Una vez entendidas te darás cuenta de que vas a tener mucho más control a la hora de que tus vídeos muestren un mejor color.
Introducción al módulo de Color
El módulo de Color es uno de los más potentes y por lo que es más conocido DaVinci Resolve. De hecho DaVinci Resolve era un software solo para eso: corrección de color o etalonaje.
Despedida del curso
Si has llegado hasta aquí seguramente ya tengas un conocimiento básico y necesario para editar tus vídeos. Solo espero que te haya gustado el contenido y que si te interesa algún curso más en profundidad puedes usar el formulario de contactar y comentarme tu propuesta.
Exportar y renderizar
Esta es la última fase de cualquier proyecto de edición de vídeo: exportar. Para exportar tu vídeo, HitFilm Express te ofrece una gran variedad de opciones, incluyendo una gran variedad de presets para que tu vídeo se adapte perfectamente a las especificaciones de tus canales de Vimeo o YouTube.
Entendiendo los renders «proxy» y el Prerender
Depende del material que estés usando es posible que tu ordenador no pueda manejar con fluidez los clips de vídeo o composiciones. Para que no te sea una tortura trabajar sin ese «feedback» de tiempo real, HitFilm Express te da varias opciones para optimizar tu trabajo en las líneas de tiempo y edición.
Recortar una imagen a una proporción específica
Muchas veces necesitaremos recortar una imagen a un ratio específico por lo que debemos saber cómo hacerlo de forma rápida y efectiva. Depende del objetivo de la foto necesitaremos que esta sea cuadrada o tenga el formato de retrato o paisaje (apaisada).
Animando un título
Esta lección es un poco más avanzada, pero explicada despacito se entiende. Lo que vamos a hacer es usar el título que hemos hecho anteriormente y animarlo.
Segunda fase. Detallando y Dynotopo. Parte 1
Seguimos avanzando con nuestro alien. En la fase anterior arreglamos las formas básicas después del Remesh para ir definiendo zonas identificables como ojos o la boca. En la lección de hoy haremos uso del modo Dynotop que es muy interesante ya que nos permite añadir resolución de forma dinámica a las zonas que estamos trabajando. Es decir añadirá más densidad en las zonas que usamos con la herramienta.