Materiales. Cocina
Esta lección está diseñada para enseñarte a construir materiales desde cero, ajustando meticulosamente texturas, colores y reflejos para lograr un aspecto auténtico y realista en cada elemento de nuestra escena.
Lo primero, tu dominio y hosting
En tu camino hacia el emprendimiento como artista o pequeño estudio de ArchViz es un paso más que obligatorio: dominio y hosting.
Alcorques y jardineras urbanas
Los alcorques son espacios reservados en el suelo, generalmente rodeados por pavimento, destinados al plantado de árboles en entornos urbanos. Su función no solo es estética, sino también práctica y ecológica, ya que permiten a los árboles recibir agua de lluvia y aire para sus raíces
Object Info
El nodo de información del objeto (Object Info Node) permite influir en las características del shader dependiendo de varias propiedades de tu objeto.
Deformación con Lattices
El modificador Lattice es uno de los más usados y más útiles cuando estás modelando porque te da la flexibilidad de modificar el objeto de una forma muy sencilla porque te vales de pocos vértices para deformar cualquier geometría, tanto densa como ligera. Además, al ser un modificador, es no-destructivo.
Tipos de emisores
Hasta ahora hemos emitido nuestras simulaciones desde un emisor Shape Primitive. Pero hay algunos más. Uno de ellos es el Burst.
Las luces de EmberGen
En esta lección del curso de EmberGen, quiero destacar la importancia de dedicar tiempo a la iluminación, a pesar de que el sistema de iluminación de EmberGen no es tan avanzado como en programas como Blender o Cinema 4D.
Iluminación. Cocina
En esta lección, nos centramos en la esencial importancia de dominar una iluminación realista y atractiva en nuestros proyectos 3D, utilizando Blender y su potente motor de renderizado, Cycles.
Nombrar los objetos
Una lección esencial para cualquier estudiante de modelado 3D es el correcto nombramiento de los objetos y sus componentes. Esto no solo facilita la identificación y el trabajo con ellos, sino que también establece buenos hábitos desde el comienzo de tu carrera como artista 3D.
Esculpido digital
Seguimos, en este curso de Las Bases del 3D, con nuevos conceptos que debes tener metidos en tu cabeza o que formen parte de tu cultura 3dsera. Es el turno del esculpido.