Texture Coordinate
El nodo ‘Texture Coordinate’ es como un conjunto de herramientas que nos ayuda a decidir cómo colocar imágenes planas (texturas) sobre modelos 3D en Blender.
Tangent
El nodo Tangent en Blender se utiliza para manipular cómo se proyectan las texturas sobre la superficie de un objeto,
El nodo RGB
El nodo RGB es fundamental cuando necesitas que diferentes elementos de tu escena compartan el mismo color exacto, asegurando consistencia y facilitando la gestión de cambios de color en proyectos complejos.
Particle Info
El nodo de información de partículas en Blender permite acceder a información específica de cada partícula, lo que facilita la
Fundamentos de las splines en el modelado 3D: tipos y control
Esta lección se centra en las splines dentro de Blender, una herramienta esencial para el modelado 3D que permite la
Preparar la composición y render final
Esta última lección del módulo se dedica a afinar por completo la escena de la montaña procedural y a generar
Preparación de la escena para el render
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Ayudas al modelado (Addons de Blender)
Independientemente de tu nivel de experiencia en el modelado 3D o el software que prefieras utilizar habitualmente, quiero presentarte una herramienta que podría cambiar radicalmente tu enfoque hacia esta disciplina. Hablo de Blender, una solución potente y, lo más importante, gratuita, que se abre paso entre las alternativas de pago sin nada que envidiarles.
Animando en EmberGen
Usaremos fotogramas clave que interpolan el movimiento de un fotograma a otro. Verás que es muy sencillo mover y editar estos fotogramas clave para poder ajustar la animación a la velocidad y ritmo que deseemos.
Un servidor local
En todo este proceso, al finalizar la lección, tendrás instalado tu WordPress localmente. Así podrás trabajar sin miedo a que el contenido se indexe o esté visible en Internet.