Blender 2.93 LTS. Los fundamentos

Un vistazo al modelado y esculpido

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Esta lección marca el comienzo del emocionante proceso de modelado 3D, una etapa fundamental en la creación de cualquier proyecto en el mundo del 3D. Se abordará tanto el modelado orgánico como el hard surface, explorando las diversas herramientas y técnicas que se utilizan para dar forma a los modelos.

La lección se enfocará inicialmente en la construcción de un blocking, es decir, un modelo en baja resolución que gradualmente se enriquecerá con más detalles y complejidad. Se pondrá énfasis en la importancia de organizar los elementos y planificar cada paso del proceso para asegurar un flujo de trabajo eficiente y ordenado. Además, se introducirá la práctica de trabajar con assets, permitiendo modelar objetos en archivos separados y luego ensamblarlos en una escena principal.

Este enfoque modular no solo facilita la gestión de los modelos y los cambios que se realizan durante el proceso de modelado, sino que también garantiza que cualquier modificación en los archivos de origen se refleje automáticamente en la escena final, manteniendo así la coherencia y eficiencia del proyecto.

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Como has podido ver, el modelado 3D es un proceso creativo y técnico que requiere atención al detalle y planificación cuidadosa. Al explorar el modelado orgánico y el hard surface, hemos establecido una base sólida para la creación de modelos complejos y detallados. La organización eficiente de los elementos y el uso de assets en archivos separados facilitarán la gestión de tus proyectos, haciendo que el proceso de modelado sea más ágil y dinámico. En la siguiente lección, continuaremos profundizando en estas técnicas y empezaremos a «tocar balón» en el fascinante campo del modelado 3D.

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