Esta semana, en concreto este jueves 13 de febrero de 2020, sale la versión definitiva de Blender 2.82. Y como cada semana, después de visionar con expectación el directo semanal de Pablo Vázquez «Blender Hoy» (muy recomendable, suscríbete), nos ponemos al día con lo que ocurre en el desarrollo.
Esta versión ya estará libre de los bugs reportados durante la pasada etapa de depuración dentro de este proyecto.
El universo de Blender es grande y vemos como paralelamente surgen casi a diario nuevos scripts, addons que mejoran y amplían a nuestro Blender. Una de estas herramientas que me gustaría destacar en primer lugar es el addon que te permite enviar contenido desde Blender a Unreal.
En el siguiente vídeo puedes verlo.
Es también muy emocionante ver el guiño a Blender que se hizo durante la entrega de los premios Oscar. En los vídeos de las candidaturas se usaron como transiciones imágenes de proyectos de Blender como por ejemplo Spring, Big Buck Bunny, etc.
Y ahora se trabaja en Blender 2.83
Ya se llevaba un tiempo trabajando en Blender 2.83 pero es ahora cuando, dentro de un mes más o menos, se prepara para llegar a la versión Beta. En este periodo es cuando se agregan nuevas características que conforme vaya conociendo y probando las iré comentando en el blog.
Y ahora a esperar al jueves para descargar y actualizar a Blender 2.82. Puedes leer las novedades que se han ido incorporando en esta versión si lees las entradas etiquetadas con Blender 2.82 en este mismo blog.

Blender 4.2 LTS

Se acerca Blender 3.0

En marcha el curso de Blender 2.93 LTS. Primeras lecciones

Veamos que nos trae Blender 2.93 LTS

RBDLab, addon para fracturar geometría

Curso de Visualización de productos con Cycles

Blender Conference 2020 online y una reflexión

Blender Conference 2020. BCON 20

Esculpir en varios objetos con Blender 2.91
