Nuevas lecciones de la academia

La animación en 3D

La animación en 3D

La animación nos acompaña como un arte desde hace más de un siglo. Es un efecto conocido como persistencia de la visión.

Animando en Blender

Animando en Blender

En esta lección vamos a ver cómo se anima en Blender. Veremos cómo se crean los fotogramas clave y comprobaremos los cambios en la línea de tiempo.

Vertex, edges, faces y más

Vertex, edges, faces y más

Esta primera lección introductoria del módulo de modelado está diseñada con la idea de conocer conceptos básicos que todo artista 3D debe conocer

Las colecciones en Blender 2.80. Collections

Las colecciones en Blender 2.80. Collections

Las colecciones son una forma de organizar tu escena de una forma más lógica y limpia. Las colecciones te permiten agrupar objetos en función de lo que consideres necesario, es decir, por clase, funcionalidad, materiales, etc.

Los modos de sombreado del visor 3D

Los modos de sombreado del visor 3D

En el visor 3D de Blender 2.80 se pueden ver los objetos con diferentes sombreados: Wireframe, Solid, LookDev y Render. En esta lección vamos a hacer un repaso de estos modos de sombreado.

Los modos en Blender

Los modos en Blender

En esta selección vamos a ver los modos de Blender, pero nos vamos a centrar principalmente en el modo Edit. El resto de modos, como Sculpt Mode, Texture Paint, Weight Paint, etc los tocaremos en las lecciones que son más específicas.

El cursor 3D

El cursor 3D

Y aquí tenemos a uno de los elementos más característicos de Blender: el cursor 3D.

Las herramientas de transformación en Blender 2.80

Las herramientas de transformación en Blender 2.80

Las herramientas de transformación son las que nos permitirán cambiar de posición los objetos dentro del mundo 3D. Podemos trasladar, rotar y escalar. En esta lección vamos a ver cómo usar estas herramientas de forma efectiva y productiva, como siempre.

El panel de propiedades

El panel de propiedades

Este panel nos permitirá acceder a características elementales de los objetos que tengamos en la escena así como a los ajustes de render y la escena. Es el panel que tiene los iconos distribuidos de forma vertical.

Seleccionar objetos en Blender 2.80 (Bonus)

Seleccionar objetos en Blender 2.80 (Bonus)

Como comenté en la primera lección, una de las características de Blender es que la selección de objetos se hacía por defecto con la tecla derecha del ratón.

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