Mover, rotar y escalar. Son las tres acciones que más vas a repetir en Blender y dominarlas desde el principio te ahorra horas de trabajo. En esta lección aprendes a usar las herramientas de transformación para modificar la posición, orientación y tamaño de cualquier objeto en el espacio 3D.
Lo importante aquí no es solo saber dónde están los botones, sino entender cómo funcionan los ejes y los modos de transformación para trabajar con precisión. Con el teclado puedes restringir cada movimiento a un eje concreto, lo que cambia completamente la forma de modelar.
Si aprendes esto bien, el resto del modelado fluye solo.
Este vídeo está disponible con la membresía gratuita. Regístrate para verlo.
