Nuevas lecciones de la academia

Personalizando la interface de Blender 2.80

Personalizando la interface de Blender 2.80

Como has visto en la lección anterior, Blender 2.80, tiene una interface muy flexible, pero no solo podemos cambiar el tamaño de paneles o contenidos de los visores de Blender. Podemos cambiar prácticamente todo, incluidos los colores gracias a los temas.

Los elementos del interface de Blender 2.80

Los elementos del interface de Blender 2.80

En esta lección vamos a conocer cómo está organizado el interface de Blender 2.80 y de qué partes se compone. Es importante, como en todo software, tener un conocimiento del comportamiento del interface de Blender.

La navegación en Blender 2.80

La navegación en Blender 2.80

Aunque en la primera lección ya se habló, por encima, de la navegación, en esta vamos a explicarlo con un poco más de detalle.

Resetear la configuración de Blender 2.80

Resetear la configuración de Blender 2.80

Algo que suele ocurrir muy a menudo, sobre todo cuando empezamos a jugar con cualquier programa es que, si eres curioso como yo, que acabas tocando cosas y acabas cambiando el aspecto del interface o alguna configuración. En ese momento te gustaría saber como resetear Blender a sus ajustes originales, como si fuera una instalación fresca.

Repaso rápido al interface de Blender 2.80

Repaso rápido al interface de Blender 2.80

Esta lección es un repaso rápido para que veas los principales cambios en el interface de Blender. En las siguientes lecciones entraremos más en detalle.

Light Probes en EEVEE

Light Probes en EEVEE

Las Light Probes de EEVEE son unos objetos especiales que te van a permitir hacer un baking de iluminación global en tu escena. De esta forma se consiguen unos renders muy bonitos para Arquitectura.

Las luces con EEVEE

Las luces con EEVEE

Las luces en EEVEE tienen algunos parámetros diferentes que nos permitirán que nuestra escena se pueda optimizar para tener la mejor calidad y la mayor velocidad posible

Primeros pasos con EEVEE

Primeros pasos con EEVEE

En esta lección vamos a hacer un repaso de cómo empezar con EEVEE. Esta lección es esencial para entender las diferencias entre un motor en tiempo real y Cycles.

Imágenes para los ejercicios

Imágenes para los ejercicios

Estas imágenes son las que he usado para realizar las lecciones. Si quieres seguir las lecciones y obtener los mismos resultados que verás en los vídeos puedes descargarlas desde aquí, aunque puedes usar las tuyas también.

Capas de ajuste

Capas de ajuste

Las capas de ajuste te permiten realizar correcciones y mejoras no destructivas en tu imagen. Al funcionar como capas también es posible aplicar estos cambios en capas individuales. Estas capas de ajuste también pueden contener máscaras para aplicar los ajustes en determinadas partes de la imagen.

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