Curso de Arnold para Maya Iniciación

Las luces fotométricas en Arnold

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Las luces fotométricas nos permiten simular luces físicamente correctas del mundo real mediante un archivo de perfil, que tienen la extensión IES. Estos archivos los podemos obtener de algunos fabricantes de luces como Philips.

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Actualización de la lección

El siguiente vídeo es una actualización de la lección anterior. En los comentarios, Marcos Fajardo nos comenta la razón de por qué se genera ruido. Las luces que se ponen muy cerca de geometría y con gran intensidad producen más ruido en los rebotes. No es algo que pase solo con las Photometric Lights. Para este tipo de situaciones es recomendable el uso del light_decay_fileter o separar las luces de la geometría. Veamos cómo se hace esto.

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4 respuestas a «Las luces fotométricas en Arnold»