El shader AiAmbient Occlusion

Previsualización

El shader AiAmbient Occlusion nos permite emular una aproximación de la iluminación global mediante una técnica muy sencilla y efectiva, ya que calcula esas zonas que están en contacto entre los objetos. Este shader suele usarse como un elemento más para la composición de la imagen final.

Vídeo de la lección

El vídeo de esta lección es solo para suscriptores Premium de Zao3D. Puedes identificarte o suscribirte desde aquí.

Etiquetas de lecciones: 3D, Arnold, Maya
Volver a: Curso de Arnold para Maya Iniciación > Los materiales en Arnold