SSS con el aiSkin Shader

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Uno de los efectos que más realismo dan a una imagen es el SSS o SubSurface Scattering. Este efecto lo vemos en multitud de objetos en nuestra vida cotidiana como puede ser nuestra propia piel, la cera de las velas, el mármol, etc. El comportamiento de la luz en este tipo de materiales hace que los objetos a los que les da la luz absorban parte de esta haciendo que en según que zonas haya algo de translucencia. Es decir, la luz, penetra el objeto y según la irregularidad del material esta rebota dentro del material. Aprenderemos a usar este material en Arnold.

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