Después de haber organizado el render queda darle al botón render con el que obtenemos la imagen descompuesta en diferentes capas y passes de render. El paso que daremos en estas lecciones es el de componer la imagen de nuevo, pero en un programa de composición o retoque fotográfico.
En esta lección vamos a reconstruir el Beauty Pass dentro de Blender 2.80. Como ya sabes, Blender 2.80, contiene un editor de nodos con el que vamos a poder componer nuestros renders. Y este editor lo llamamos Composite.
Contenido para suscriptores Premium
Este contenido está reservado exclusivamente para suscriptores Premium de Zao3D. Para acceder a este material y disfrutar de nuestros 792 vídeos, por favor puedes identificarte o suscribirte desde aquí.
Composición de los pases de render
En este esquema podemos ver cuál es el orden y los modos de fusión que son necesarios para componer el Beauty Pass. Esto es válido para cualquier programa que te permita componer imágenes por capas.