Decidir la toma de cámara

Previsualización

En esta lección vamos a componer visualmente nuestra escena. Para eso vamos a tocar la cámara y ajustar sus parámetros para que podamos decidir cuál será la toma final.

Una de las grandes ventajas de usar el 3D para fotografiar un producto está clara: podemos tener cualquier cámara. Y eso nos da mucho poder.

Veremos qué diferencias existen cuando cambiamos unas lentes. Tenemos todas las queramos y necesitemos.

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Etiquetas de lecciones: 3D, Blender, Cycles
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