Después de haber organizado el render queda darle al botón render con el que obtenemos la imagen descompuesta en diferentes capas y passes de render. El paso que daremos en estas lecciones es el de componer la imagen de nuevo, pero en un programa de composición o retoque fotográfico.
En esta lección vamos a reconstruir el Beauty Pass dentro de Blender 2.80. Como ya sabes, Blender 2.80, contiene un editor de nodos con el que vamos a poder componer nuestros renders. Y este editor lo llamamos Composite.
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Composición de los pases de render
En este esquema podemos ver cuál es el orden y los modos de fusión que son necesarios para componer el Beauty Pass. Esto es válido para cualquier programa que te permita componer imágenes por capas.
