Podcast Freelance 3D
Hablo sobre cómo trabajar como freelance 3D: desde conseguir clientes hasta usar Stable Diffusion y ComfyUI en tus proyectos reales.
Los nuevos episodios del podcast
Episodio 88. La academia ya está abierta
14 septiembre, 2023
Ya está la academia abierta. Y os voy a contar cómo está yendo y lo que se están encontrando los que ya están dentro.
Episodio 87. Apertura de la Academia
8 septiembre, 2023
Muy buenas, bienvenido al podcast de Freelance 3D. Ya estamos en septiembre. Hoy os quiero desvelar la fecha de apertura de la academia.
Episodio 86. ArchViz con Blender
31 agosto, 2023
Ya estoy aquí. Después de unos meses de desconexión, parcial, vuelvo al podcast porque ya sabéis que me encanta hablaros. Hablaros de cosas de 3D, de lo que nos gusta y daros mi punto de vista y consejos que os puedan servir en vuestro día a día 3dsero.
Episodio 85. Ya salió Blender 3.6 y fin de temporada
1 julio, 2023
Esta semana se ha lanzado Blender 3.6. Y quería mostraros las novedades más importantes y lo que me ha gustado.
Episodio 84. LiquiGen y GeoGen
22 junio, 2023
Esta semana, en concreto ayer, la gente de JangaFX anunciaron LiquiGen y GeoGen. Si, los desarrolladores de EmberGen. Pues ¿qué puedo decir de esto? Me ha impresionado mucho. Ha sido una auténtica locura. Ahora te explico.
Episodio 83. Blender 4.0
16 junio, 2023
Todavía no ha salido Blender 3.6 y yo, con mi ansia, ya quiero hablar de Blender 4.0. Fíjate que se van a saltar la versión 3.7 para pasar directamente a la 4.0.
Episodio 82. Apple Vision Pro
7 junio, 2023
Creo que es la primera vez que en este podcast y en todo Zao3D voy a hablar de Apple, pero creo que esta vez es interesante que se hable de su nuevo producto: las Apple Vision Pro. Un equipo espectacular que veremos dónde y cómo acaba esto.
Episodio 81. Cargo de Kitbash3D
1 junio, 2023
Y parece que como me disperso voy a centrarme para el tema de hoy. Hoy os quiero hablar de Cargo de Kitbash3D. Ya he hablado en otro episodio sobre Kitbash3D, empresa que sigo bastante y que me gusta que conozcas.
Episodio 80. Light Linking a la vista en Blender 4.0
25 mayo, 2023
En el episodio pasado os avancé que se va a incluir, por fin, Light Linking en Blender. Sí, por fin, será realidad. Creo que hemos sido todos unos pesados para que se incluya. Pero estarás de acuerdo conmigo: le hacía falta.
Episodio 79. Renderout ya ha salido
17 mayo, 2023
Ya tenemos la nueva Renderout para descargar. Supongo que ya la conocéis porque no será que no lo he repetido en cada episodio durante el último mes. Así que ya podéis descargarla porque os va a encantar. Y el episodio de hoy irá sobre este número precisamente.