Podcast Freelance 3D

Hablo sobre cómo trabajar como freelance 3D: desde conseguir clientes hasta usar Stable Diffusion y ComfyUI en tus proyectos reales.

Los nuevos episodios del podcast

Episodio 88. La academia ya está abierta

Episodio 88. La academia ya está abierta

14 septiembre, 2023

Ya está la academia abierta. Y os voy a contar cómo está yendo y lo que se están encontrando los que ya están dentro.

Episodio 87. Apertura de la Academia

Episodio 87. Apertura de la Academia

8 septiembre, 2023

Muy buenas, bienvenido al podcast de Freelance 3D. Ya estamos en septiembre. Hoy os quiero desvelar la fecha de apertura de la academia. 

Episodio 86. ArchViz con Blender

Episodio 86. ArchViz con Blender

31 agosto, 2023

Ya estoy aquí. Después de unos meses de desconexión, parcial, vuelvo al podcast porque ya sabéis que me encanta hablaros. Hablaros de cosas de 3D, de lo que nos gusta y daros mi punto de vista y consejos que os puedan servir en vuestro día a día 3dsero.

Episodio 85. Ya salió Blender 3.6 y fin de temporada

Episodio 85. Ya salió Blender 3.6 y fin de temporada

1 julio, 2023

Esta semana se ha lanzado Blender 3.6. Y quería mostraros las novedades más importantes y lo que me ha gustado.

Episodio 84. LiquiGen y GeoGen

Episodio 84. LiquiGen y GeoGen

22 junio, 2023

Esta semana, en concreto ayer, la gente de JangaFX anunciaron LiquiGen y GeoGen. Si, los desarrolladores de EmberGen. Pues ¿qué puedo decir de esto? Me ha impresionado mucho. Ha sido una auténtica locura. Ahora te explico.

Episodio 83. Blender 4.0

Episodio 83. Blender 4.0

16 junio, 2023

Todavía no ha salido Blender 3.6 y yo, con mi ansia, ya quiero hablar de Blender 4.0. Fíjate que se van a saltar la versión 3.7 para pasar directamente a la 4.0.

Episodio 82. Apple Vision Pro

Episodio 82. Apple Vision Pro

7 junio, 2023

Creo que es la primera vez que en este podcast y en todo Zao3D voy a hablar de Apple, pero creo que esta vez es interesante que se hable de su nuevo producto: las Apple Vision Pro. Un equipo espectacular que veremos dónde y cómo acaba esto.

Episodio 81. Cargo de Kitbash3D

Episodio 81. Cargo de Kitbash3D

1 junio, 2023

Y parece que como me disperso voy a centrarme para el tema de hoy. Hoy os quiero hablar de Cargo de Kitbash3D. Ya he hablado en otro episodio sobre Kitbash3D, empresa que sigo bastante y que me gusta que conozcas.

Episodio 80. Light Linking a la vista en Blender 4.0

Episodio 80. Light Linking a la vista en Blender 4.0

25 mayo, 2023

En el episodio pasado os avancé que se va a incluir, por fin, Light Linking en Blender. Sí, por fin, será realidad. Creo que hemos sido todos unos pesados para que se incluya. Pero estarás de acuerdo conmigo: le hacía falta.

Episodio 79. Renderout ya ha salido

Episodio 79. Renderout ya ha salido

17 mayo, 2023

Ya tenemos la nueva Renderout para descargar. Supongo que ya la conocéis porque no será que no lo he repetido en cada episodio durante el último mes. Así que ya podéis descargarla porque os va a encantar. Y el episodio de hoy irá sobre este número precisamente.

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