Importancia de la escala en la escena
Esta es de las primeras cosas que acabas entendiendo al principio. La importancia de la escala en las escenas. Todo esto es de vital importancia para que la simulación se vea de forma correcta y realista. No es lo mismo el fuego o combustión generada en el lanzamiento de un cohete que una llama de una vela o una hoguera.
Ajustes en el nodo de simulación
En esta lección, exploramos configuraciones clave del nodo de simulación en EmberGen para lograr efectos realistas de humo y fuego. Aprenderás a controlar la vorticidad y la combustión.
Importar archivos desde 3ds max a Blender
Varios de los estudiantes que están participando en este curso han utilizado o continúan utilizando ocasionalmente 3ds Max. Es posible que también poseas archivos creados con este programa y te interese exportarlos para construir tu catálogo de objetos en Blende
Barandillas paramétricas con Archipack
Con esta lección aprenderemos a usar las curvas para modelar. Las curvas, en Blender, son muy potentes y te permiten crear formas más complejas gracias a la combinación de perfiles y recorridos.
Escaleras paramétricas con Archipack
Una vez hemos modelado las dos primeras plantas y la terraza, nos quedarían las escaleras como último modelado del edificio. En el plano que estamos usando tenemos la sección de estas escaleras por lo que nos va a ser muy sencillo hacerlas.
Creación de la acera urbana y ajuste de materiales
Ya hemos modelado todo el edificio. Es el momento de modelar el exterior para que podamos situar el modelo en contexto
Controlar las fuerzas con máscaras
Dentro de EmberGen es posible controlar las fuerzas haciendo uso de las máscaras. Este es un concepto que se usa en el mundo digital constantemente y nos sirve para decidir qué partes son afectadas o no por algo en concreto.
Modelar la terraza
Ahora solo nos queda la terraza como parte de la estructura principal del proyecto. A primera vista, puede parecer lo más sencillo, pero como comprobarás, siempre surgen errores o situaciones inesperadas que no estaban previstas en el guion. Es precisamente en este módulo donde es esencial que aparezcan fallos y obstáculos, ya que te permitirán adquirir experiencia y aprender a resolverlos.
Modelar la segunda planta
En esta lección vamos a modelar la planta 2. No es una lección complicada porque es bastante similar a la primera planta. Como siempre, vamos a revisar la escena antes de empezar para poder encontrar posibles errores y mejoras.
Las fuerzas dentro de EmberGen
Una fuerza se define como una influencia que afecta el comportamiento de los fluidos en la simulación. Las fuerzas se utilizan para modelar diversos efectos en los fluidos, como la gravedad, la turbulencia del viento, la fuerza de arrastre y otras influencias ambientales o físicas.