Dentro de EmberGen es posible controlar las fuerzas haciendo uso de las máscaras. Este es un concepto que se usa en el mundo digital constantemente y nos sirve para decidir qué partes son afectadas o no por algo en concreto. Lo más obvio es hacerlo con imágenes donde dejamos que unos píxeles se muestren en determinadas zonas. Pero también es posible hacerlo con EmberGen determinando dónde queremos que se apliquen las fuerzas.
Como ves, esto da mucha potencia y flexibilidad a EmberGen.
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