En esta lección introductoria, exploraremos el nodo de shading (sombreado) en EmberGen. Veremos las siete categorías principales dentro de este nodo, brindándote una comprensión general sin abrumarte con detalles en esta etapa inicial del curso.
A medida que avanzamos en la fase introductoria, verás la importancia de este nodo en la creación de efectos visuales impresionantes. Después de haber configurado la simulación, tocarás el nodo de sombreado para ajustar la apariencia visual de tus creaciones. Aprenderás conceptos esenciales, como la iluminación, la dispersión y la contribución de la luz directa.
Veremos detalles específicos para las llamas, como la manipulación de la densidad y la limitación según su densidad. Además, se abordan aspectos cruciales del color, utilizando un gradiente para controlar la apariencia tanto de las llamas como del humo. A lo largo de este proceso, aprenderás a personalizar la apariencia de tus simulaciones de manera efectiva y creativa.
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