En esta lección, exploraremos cómo aplicar efectos de postprocesado para realzar nuestras simulaciones en EmberGen. Aprenderemos sobre el uso del “Sharpening Raymarch”r, una técnica nueva y efectiva para incrementar la nitidez y detalle del humo en nuestras simulaciones.
También veremos el uso del parámetro «Dilation» (dilatación) para crear efectos de humo detallado y fino, ideal para escenas con humo de pequeña escala como el de un cigarrillo.
Otro efecto que podemos aplicar es el desenfoque de movimiento para añadir realismo a las partes más rápidas de la simulación.
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